虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-五一炫光美陈场景建模渲染(下)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CC2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 五一炫光美陈场景建模渲染 下,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
2.选择样条线进行【复制】选择“两个模型”右键鼠标找到【连接对象+删除】,进行“合并”的操作,然后在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和矩形放入,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【圆柱体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
6.在【样条线】对象中创建【多边形】,然后在【对象】面板中设置【分段】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
7.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和矩形放入,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【管道】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
9.【几何体】对象中创建【圆柱体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
10.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
11.在【几何体】对象中创建【圆柱体/球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
12.在【样条线】工具中新建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径】的数值信息,具体如图示。
13.在【几何体】对象中创建【立方体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【对象】模式,并且选择【样条线】作为【对象】,具体如图示。
14.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
15.选择制作好的样条线进行【复制】,然后在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
16.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
17.在【工具栏】中找到【运动图形】然后点击【运动文本】效果,输入文字并且修改“字体的样式/深度”。
18.在【几何体】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
19.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和矩形放入,具体如图示。
20.在【工具栏】中找到【运动图形】然后点击【运动文本】效果,输入文字并且修改“字体的样式/深度”。
21.打开材质面板,新建【材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
22.在效果器中添加【混合节点】将调整好的两个材质球分别连接到【Material1和Material2】通道中,然后添加【贴图纹理】连接到【Amount】通道中,具体如图示。
23.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
24.将调整好的材质球进行复制,然后选择【镜面】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
25.在效果器中添加【混合节点】将调整好的两个材质球分别连接到【Material1和Material2】通道中,然后添加【贴图纹理】连接到【Amount】通道中,具体如图示。
26.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【凹凸】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
27.在【发光】通道中添加【纹理发光】效果,然后将“贴图纹理”进行连接的操作。
28.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
29.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSD\JPG】格式。
30.将效果图导入到【PS】软件,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【预设 - 明亮】效果。
31.然后切换到【基本】面板修改【对比度:+40】、【高光:+40】、【阴影:+50】、【白色:+30】、【清晰度:+40】、【去除薄雾:+50】、【自然饱和度:+60】,具体如图示。
32.往下打开【HSL调整】面板,在面板中选择【饱和度】面板,在面板中来修改【红色:+30】、【橙色:+30】、【黄色:+30】、【绿色:+30】、【浅绿色:+30】、【蓝色:+30】【洋红:+30】,具体如图示。
33.调整完成后,选择图层进行复制【快捷键Ctrl+J】,在【滤镜】中找到【高反差保留】效果,进行点击设置一下它的半径数值,将它的“类型”调整为【柔光】,具体如图示。
34.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
35.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-五一炫光美陈场景建模渲染(下)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!