虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX+CR-原木轻工业风格民宿卧室01(建模硬装)图文教程,本篇教程使用软件为3Dmax、CR渲染器,难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本篇教程学习的是3DMAX+CR渲染器-原木-轻工业风格民宿卧室01(建模硬装),喜欢的一起来学习吧。
那我们开始今天的教程吧。
1.工业风的元素有吊筋,颜色是黑灰色,黑色的金属元素,墙面墙纸的铺贴,主要采用肌理漆黑灰。
2.轻工业风是简化、将它变淡的工业风,这种风格不用吊筋,但是保留了黑灰,要搭配适度的木纹,木纹是浅木色。
3.打开【3D】,选择【自定义】-【单位设置】,单位设置为【毫米】,进行墙体建模,拉出一个飘窗,尺寸为【5500*240】。
4.按【S】进行捕捉,画出矩形,尺寸为【240*600】,画出飘窗的总长,尺寸为【240*7500】,给一个垭口,尺寸为【450*240】。
5.右边尺寸为【1600*240】,中间部分是拱门,右键【转换为可编辑样条线】,全部转化为【角点】,把上面的点往上移,画上后面的墙,尺寸为【240*4000】,复制一个到下面,给它一个【组】。
6.点击【挤出】,数量为【2800】,建一个地面,点击【挤出】,数量为【5】,打一个【摄影机】,点击【渲染设置】,图像纵横比为【1.7】,拉一个直的摄影机,尽量低一点,会显得建筑非常高大。
7.把它【孤立】出来,右键【应用摄影机校正修改器】,点击【推测】,选中三面墙,点击【挤出】,数量为【950】,复制上去,数量为【400】,把地面复制上去作为顶面。
8.把飘窗的门梁【Alt+Q】孤立出来,右键【转换为可编辑多边形】,点击【附加】,右键【连接】,线的高度为【240】,点击【桥】,另一边的梁操作同理。
9.做飘窗,把上下两面墙【孤立】出来,右键【转换为可编辑样条线】,右键【角点】,【捕捉】到各个顶点,右键【转换为可编辑多边形】,右键【连接】,选中所有的面,右键【插入】,选择【按多边形】,数量为【25】。
10.给一个【壳】,外部量为【200】,右键【转换为可编辑多边形】,选中所有线框,右键【切角】,给个【3】,选中边,右键【连接】,选中面,右键【挤出】,画出窗户的玻璃,右键【转换为可编辑多边形】,给一个【壳】,内部量和外部量为【10】。
11.画一个矩形,右键【转换为可编辑多边形】,选择面,右键【插入】,给一个【壳】,外部量为【80】,移到合适的位置。
12.选中边,右键【切角】,切角值为【4】,选中边,右键【连接】,选中面,右键【挤出】,挤出值为【15】,做出玻璃,右键【转换为可编辑多边形】,给一个【壳】,外部量为【5】,给它一个【组】,复制到另一边。
13.多出来的部分右键【转换为可编辑多边形】,把它拉进去,给它一个【组】,制作拱门,画一个矩形,给它一个【弧】,右键【转换为可编辑样条线】,进行调整。
14.增加【步数】,点击【附加】,点击【修剪】,选中点,给它一个【熔合】和【焊接】,复制一个,右键【转换为可编辑多边形】。
15.选中边,右键【切角】,【切角值】和【边数】调大,复制一个,制作吊顶,画一个矩形,点击【挤出】,数量为【200】,把它【孤立】出来。
16.给一个矩形,右键【转换为可编辑样条线】,点击【附加】,右键【角点】,点击【挤出】,做顶板,画一个矩形,宽度为【1500】。
17.画一个矩形,尺寸为【1200*4100】,点击【挤出】,数量为【50】,调整位置。
18.把床头背景板【孤立】出来,右键【转换为可编辑多边形】,右键【连接】,选中面,右键【挤出】,值为【-50】,选中面,点击【分离】,给一个【组】。
19.把拱门复制到另一边,添加【FFD2*2*2】,制作床头柜子的小板子,画一个矩形,尺寸为【350*3000】,点击【挤出】,数量为【60】,右键【转换为可编辑多边形】,给它一个地台,右键【连接】,选中面,右键【挤出】。
20.最终效果如图示。
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