虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-室内场景打光练习图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 室内打光,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
3.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
4.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度/凹凸/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
5.在效果器中添加【混合节点】将调整好的两个材质球分别连接到【材质1和材质2】通道中,具体如图示。
6.选择材质球,在效果器中添加【相乘节点】并且将【贴图纹理】连接到【纹理1和纹理2】通道中,并且修改节点的颜色信息,具体如图示。
7.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【法线/不透明度/透射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
8.在效果器中添加【渐变节点】连接到【透射通道】并且修改材质的“渐变的颜色”信息,具体如图示。
9.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【法线/透射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
10.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
11.新建【标准材质球】,加载【衰减】效果器,连接到【漫射】通道中,并且修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
12.选择木纹材质球,添加【色彩校正节点】调整“贴图”的颜色效果,具体如图示。
13.新建【材质球】,在效果器中添加【渐变节点】连接到【漫射通道】并且修改材质的“渐变的颜色”信息,具体如图示。
14.选择【材质球(透明材质)】,在【透射】通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
15.选择材质球,在效果器中添加【相乘节点】并且将【贴图纹理】连接到【纹理1和纹理2】通道中,并且修改节点的颜色信息,具体如图示。
16.选择材质球,在效果器中添加【渐变节点】连接到【相乘节点 - 纹理1和纹理2】并且修改材质的“渐变的颜色”信息,具体如图示。
17.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
18.选择【摄像机】图层,在【摄像机成像】面板中选择【lut滤镜】的预设进行添加,并调整【伽玛/曝光】的数值信息。
19.选择材质球,在效果【色彩校正节点】中调整“贴图”的颜色效果,具体如图示。
20.选择【Octane】渲染器摄像机,在修改面板中选择【后期处理】勾选【启用】调整【辉光】的效果,具体如图示。
21.选择场景中部分的模型右键鼠标添加【Octane渲染器标签】然后在面板中输入【ID】数值的勾选,打开【渲染通道】面板,在面板中勾选【ID】通道,具体如图示。
22.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSD\JPG】格式。
23.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
24.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-室内场景打光练习图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!