虎课网为您提供C4D版块下的C4D+RS-表盘其他材质图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 手表场景渲染第四部分表盘其他材质,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在工具栏中选择【Redshift渲染器】,然后在面板中点击【Materials - Material】进行材质球的创建。
3.材质球创建完成后,在面板中选择【Reflection - IOR】调整强度数值,设置材质球的【反射】强度信息。
4.在工具栏中选择【Redshift渲染器】,然后在面板中点击【Materials - Material】进行材质球的创建,在面板中降低【漫射】的强度,提高【折射】的强度。
5.在工具栏中选择【Redshift渲染器】,然后在面板中点击【Materials - Material】进行材质球的创建。
6.选择创建好的材质球,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
7.在工具栏中选择【Redshift渲染器】,然后在面板中点击【Materials - Material】在【发光】通道中调整【色温/功率】的数值信息,具体如图示。
8.在工具栏中选择【Redshift渲染器】,然后在面板中点击【Materials - Material】进行材质球的创建,在面板中调整【反射】的强度,设置【粗糙度】的强度。
9.在工具栏中选择【Redshift渲染器】,然后在面板中点击【Materials - Material】在【发光】通道中调整【色温/功率】的数值信息,具体如图示。
10.选择【模型】文件,在后面的【选集】命令进行【选择】,然后将制作好的材质球直接赋予给模型。
11.在【面】模式下,选择模型的“部分”面,在选中的情况下将材质球直接拖动给模型,具体如图示。
12.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
13.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+RS-表盘其他材质图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!