赛博朋克风角色设计-学习思路图文教程
作者:huke88发布时间:2022年01月10日 08:00

虎课网为您提供字体设计版块下的赛博朋克风角色设计-学习思路图文教程,本篇教程使用软件为PS(CC2020),数位板,难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!



本篇教程学习的是1.1学习思路,喜欢的一起来学习吧。

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。



那我们开始今天的教程吧。


1.本节课的课程目标是掌握绘画基础,理解人体结构,学习设计思路,通过一个物品延伸出一个人物角色,核心知识点是掌握设计流程,明确思路。


2.画画的时候要先去理思路,再去动手画画,创作角色的时候,项目组的策划根据角色会有一个需求。


3.得知需求之后,第一步塑造剪影,塑造剪影分为三个方向。


4.剪影大部分的图形是由几何体组成的,轮廓比较硬朗,剪影的气质会很坚固、庄严。


5.三角形的图形语言是一个具有攻击性,不稳定性,邪恶的,圆形是温暖,柔和的,不同的图形代表不同的性格。


6.第一个人物剪影,给人的第一感觉是个男的,而且很强壮,在游戏中是前锋的角色。


7.第二个人物攻击性很强,是一个具有杀伤力的角色,第三个就是偏辅助类型的角色。


8.利用几何图形,画出想要的剪影,剪影达到自己想要的感觉之后,再进行下一步。


9.下一步是裁剪分割,简单来讲就是衣服和装备,首先分出想要的几个面。


10.做裁剪的时候,要注意图形的大小,节奏的疏密,主次的节奏。


11.还要注意引导线,线具有视觉引导、暗示趋势的作用,注意被分割的面的节奏。


12.接下来是元素添加,就是细化,添加装备和细节的时候,要符合角色世界观逻辑的物品。


13.细化装备的时候,要考虑层次,做了层次裁剪会更丰富,然后是镂空,通过上一个物体看到下面的材质。


14.还有是穿插,通过在空间上不一样的表达,把穿插关系做出来,最后是离体,主要做等级感,绘制过程最后是上色。


15.同学们记得上传自己的作业哦!


以上就是赛博朋克风角色设计-学习思路图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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