虎课网为您提供字体设计版块下的PR-漫画与现实交错图文教程,本篇教程使用软件为PR(CC2020),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解 Premiere(简称PR)软件 - 漫画与现实交错,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开PR软件,将两段素材拖入后将人物旋转素材拖至V1轨道上,【删除】音频部分,如图所示。
2.向上【复制 快捷键:按住Alt拖动】一层,播放查看素材,寻找画面平衡点并打上【标记】,如图所示。
3.切换至【效果】面板,搜索并将【查找边缘】拖给上层人物旋转素材,如图所示。
4.搜索并将【图像控制-黑白】拖给上层人物旋转素材,然后使用【剃刀工具】在标记位置切断上层人物旋转素材,如图所示。
5.切换回【选择工具】,将水墨素材拖至裁切位置的上方,然后【右键】选择【剪辑速度/持续时间】,设置速度为50%进行慢放,如图所示。
6.使用【剃刀工具】在合适时间点裁切水墨素材,将后半段移至后方,然后将前半段略微拉长,【右键】选择【添加帧定格】,如图所示。
7.将定格出的素材拉长填满空缺,然后搜索并将【轨道遮罩键】拖给人物旋转裁切出的后半部分,如图所示。
8.在【效果控件】中设置遮罩为视频3,合成方式为亮度遮罩,如图所示。
9.可以增加定格的水墨素材长度,增加效果定格的时长,如图所示。
10.选择【序列-渲染入点到出点】进行渲染,完成渲染即可完成制作,本次教学的效果非常适合漫画中的打斗戏,例如人物拔剑时,剑由漫画素描形态慢慢变为漫画本身的颜色,效果会非常好,如图所示。
11.回顾本节课所讲解到的内容,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
12.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是PR-漫画与现实交错图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!