虎课网为您提供C4D版块下的C4D-3D趣味图标建模系列-6.天气图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20),难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
今天我们来做的是3D图标系列教程当中的第六课天气图标篇,图文步骤如下:
1.首先先观察云朵的外形,思考如何将它建模出来。
2.分别建立两个球体,第一个球体向右移动80厘米,第二个球体的半径修改为140,向左移动40厘米。
3.下一步是将两个球体融合做出云朵效果,在体积菜单中选择创建体积生成,随后将模型设为体积生成的子级。
4.再在体积菜单中创建一个体积网格,将体积生成设为体积网格的子级。
5.因为我们只需要上半部分,于是开始给它切割。新建一个立方体,尺寸设为400、200、400,将立方体移动到云朵模型的下方,将立方体拖入体积生成后,选择减去,就可以把不需要的部分删掉了。
6.调整体素尺寸为5,体素尺寸越小模型就会越精密。
7.下面制作闪电,这里直接用画笔来画出闪电的形状即可。
8.但如果追求对称的绘制的话则进入正视图中使用捕捉命令创建对称的闪电形状。
9.给闪电点击倒角,倒角设为4。
10.对闪电样条进行挤压,厚度设为50,然后在封顶当中顶端和末端都添加圆角封顶,步幅10,半径4,至此闪电模型就绘制完成了。
11.接下来稍微调整闪电的角度,具体根据画面效果进行调整。
12.下面是渲染,思路和上节课的类似,打开预设文件之后将模型导入,给其添加材质。
13.视频学百遍,不如上手练一练。你学会了吗?
以上就是C4D-3D趣味图标建模系列-6.天气图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!