虎课网为您提供摄影艺术版块下的耳机3D立体效果布光及后期修图教程图文教程,本篇教程使用软件为PS(CC2018),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解耳机3D立体效果布光及后期修图教程,教程中使用的软件为Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.本次拍摄的产品是耳机,拍摄模仿3D立体建模的效果,重点在于造型的搭建,搭景方面:将产品用双面胶粘在两块垂直透明的亚克力板上,立起的亚克力板使用两个亚克力圆柱固定,注意耳机线需要有一定弧度方便后期修图,具体如图所示。
2.灯光方面:使用柔光屏和闪光灯向场景打入柔光,主光从顶部打入,灯光稍高一些,距离柔光屏70 - 80cm左右,光线为1/4,如图所示。
3.使用相机架固定相机,机位稍高一些,然后将相机连接到电脑上,相机镜头为50mm的标准镜头,距离场景稍远些,相机的参数:ISO为100,快门为1/100,光圈为F22,色温为5200K,如图所示。
4.架设完成后进行拍摄,发现成片中场景顶部已经亮起,但是产品的左右两侧还是太暗,需要两侧的灯光补亮,成片如图所示。
5.在场景的左侧架设柔光屏,开启其后方的闪光灯光,光线为1/16+0.5,如图所示。
6.架设完成后再次进行拍摄,发现成片中产品的左侧已经亮起,但是右侧还是很暗,需要在右侧打入灯光补亮,成片如图所示。
7.相同方法在场景的右侧架设柔光屏和闪光灯,光线为1/16+0.5,如图所示。
8.架设完成后再次进行拍摄,发现成片中产品右侧已经亮起,整体质感较好,成片如图所示。
9.接下来进行修图,使用【裁剪工具】裁去穿帮部分,如图所示。
10.使用【色相/饱和度工具 快捷键:Ctrl+U】,颜色选择蓝色,降低饱和度至-68,颜色选择洋红,降低饱和度至-96,校准画面的颜色,如图所示。
11.选择【滤镜-液化】,调整画笔大小和画笔密度,推动调整耳机线的弧度,使其更加圆润,如图所示。
12.使用【钢笔工具】沿着产品边缘绘制选区,完成后【复制图层】抠出产品部分,如图所示。
13.在背景图层上方【新建图层】并【填充】为黑色作为背景,方便查看效果,在产品图层【锁定透明像素】,使用【涂抹工具】涂抹白边部分,使它们都为红色,如图所示。
14.完成涂抹后取消【锁定透明像素】,再次选择【滤镜-液化】,调整画笔大小和画笔密度,推动调整耳机线不均匀的部分,使其更加圆润且粗细统一,如图所示。
15.将纯黑图层【填充】为白色,在产品图层使用【钢笔工具】绘制选区选中耳机的金属部分限制区域,使用【涂抹工具】涂抹出暗面,使其上的光影统一、圆润,如图所示。
16.【自由变换】旋转调整角度,然后制作投影,【复制图层】后将复制的图层移至原图层下方,使用【曲线工具】将右侧的端点拉至底部进行压暗,如图所示。
17.【自由变换】旋转调整投影的角度,变形并压扁,向下移动合适距离,降低图层的不透明度至20%,如图所示。
18.选择【滤镜-模糊-高斯模糊】做模糊,半径为9.4像素,添加【蒙版】,使用【画笔工具】选择黑色涂抹耳机部分进行隐藏,相交部分选择硬边圆画笔涂抹隐藏,如图所示。
19.再次【自由变换】变形调整投影的形状和角度,降低图层的不透明度至14%,最后选择【滤镜-锐化-USM锐化】做锐化,调整数量为100%,半径为1.5像素,使画面更加清晰,完成本次的制作,如图所示。
20.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。最终效果如图所示,你学会了吗?
以上就是耳机3D立体效果布光及后期修图教程图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!