1.打开软件C4D,新建一个【平面】,按【N+B】光影着色显示,将【宽度】设为12cm,【高度】为20cm,【高度/宽度分段】都为4。
2.在新建一个【克隆】作为平面的父级,将【对象】-【模式】选择【网格排列】,【数量】都为3,【尺寸】为32,59,55。
3.在点击工具栏【运动图形】-【效果器】-【随机】,再将随机拖入克隆下面的【效果器】中。
4.再将随机下面的参数的【位置】进行调整,将【缩放】-【等比缩放】勾选,【缩放】设为0.26,在将【旋转】的角度进行调整。
5.在新建一个摄像机进入摄像机视角,将【旋转】都设为0,在将【渲染设置】-【输出】-【宽度】【高度】为800x600,【帧率】为25。
6.在【Ctrl+D】将工程设置中的【帧率】设为25帧,在对【视窗】-【边界着色】的颜色进行设为红色,【透明】设为100%。
7.选择相机右键添加【保护标签】,选择克隆层按【Ctrl】键移动复制一层,在【Alt+G】编组,在命名为beifen。
8.在选择克隆图层按【C】转换为可编辑,在新建一个平面命名为dm,调整大小。在给dm图层右键添加【布料碰撞器】标签。
9.在选择克隆下面的所有的平面按【C】键转换为可编辑在右键添加【布料】标签。
10.在选择所有的布料标签将下面【重力】设为-2,【风力方向X】设为18cm,【风力强度】0.2。
11.新建一个点光源,在新建材质球,将【颜色】勾选上,在将【颜色】设为白色。再将材质球添加到【克隆】下面的所有的平面上。
12.在选择灯光按住【Ctrl】键复制一层调整灯光角度,在按【Shift+F8】打开预设浏览器,选择一个灯光预设进来,在调整灯光的高度和宽度。再将下面的【Scen By Carmera】的勾选去掉。
13.再将【渲染设置】中输出的帧设为0到60帧,在选择保存的位置,格式为PNG,将【抗锯齿】选择为最佳。
14.再将克隆的显示关闭,在对阴影部分进行渲染,将【效果】选择投影,在对保存的文件夹进行选择,格式选择PNG。
15.第一个场景做好了,在【Ctrl+N】在新建一个场景,【Ctrl+B】将【输出】下面的【宽度】设为800,【高度】为600,【帧率】为25。
16.在新建一个平面,将【宽度】设为12cm,【高度】为20cm,【宽度分段】为4,【高度分段】为3,【方向】为+Z。
17.在按【Ctrl】键移动在复制一层平面命名为ck,将【宽度】设为30cm,【高度】为50cm。再将上面的平面命名为zz。
18.在新建一个和摄像机,将【坐标】下面的【位置】设为0,0,-271,【旋转】都设为0度。
19.在使用【钢笔工具】绘制一条沿着平面运动的弧线,调整弧线的位置和弧度,在给摄像机右键添加【保护标签】。
20.在新建一个圆柱,调整【半径】大小,在将【旋转分段】设为3,在右键添加【对齐曲线】标签,将之前的样条线拖到标签下面的【曲线路径】上。
21.在给圆柱的【对齐曲线】下面的【位置】在0帧设为0打上关键帧,在75帧设为100在打上关键帧。
22.再将ZZ平面移到圆柱的旁边在按【C】键转换为可编辑,在【点模式】下选择右侧的四个点,在选择ZZ图层右键添加【布料】标签。
23.在给zz图层右键添加【绑带标签】,在将圆柱拖到绑带标签的【绑带至】的后面。在点击一下【设置】。
24.再给圆柱下面的【R.B】在58帧设为0度打上关键帧,在65帧在设为-90度在打上关键帧。
25.在对zz上面的两个标签下面的个参数进行反复调整,直到运动的更加流畅。
26.在新建材质球只勾选【颜色】设为白色,添加到ZZ上,在新建一个平面作为地面,分段数为1,只显示平面,样条,ck三个图层。
27.在按【Shift+F8】打开预设浏览器,选择一个灯光预设进来,在新建一个灯光调整灯光的位置及下面的各参数。
28.在新建一个材质球,将颜色设为灰色,在添加到平面图层上。
29.再将【渲染设置】中输出的帧设为0到85帧,在选择保存的位置,格式为PNG,将【抗锯齿】选择为最佳,选择保存的文件位置。
30.在一次在【渲染设置】-【多通道】下面添加【投影】在输出保存一份。
31.最终效果如图所示。