虎课网为您提供影视动画版块下的C4D+OC+AE-科幻太空舱制作全流程(1)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、 Unfold3D、Substance Painter、AE(2015),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 科幻太空舱制作全流程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:C4D建模技巧,在Unfold3D展开UV,使用Substance Painter绘制精度贴图,OC渲染流程以及AE后期调色。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,具体如图示。
2.选择“球体”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下,选择“部分”的点,进行【删减】的操作,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【管道】,点击【黄色小点】调整“管道”的尺寸信息,具体如图示。
4.选择“管道”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
5.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【圆盘】,点击【黄色小点】调整“圆盘”的尺寸信息,并且激活【内部半径】的尺寸信息,具体如图示。
7.选择“圆盘”模型,在效果器中找到【收缩包裹】效果,然后选择【收缩包裹】面板,加载调整好的“球体”模型进来。
8.选择模型在【面】模式右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果进行【封口】的操作,具体如图示。
9.在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
10.调整完成后,选择模型在【面】模式下,选择“部分”的面,进行【删减】的操作,具体如图示。
11.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
12.使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,然后在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
13.在【几何体】对象中创建【圆盘】激活【内部半径】效果,然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【面】模式右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果进行【封口】的操作,在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】进行切割,具体如图示。
14.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,然后在【面】模式下,选择“部分”的面,进行【删减】的操作,具体如图示。
15.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
16.选择模型,然后右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
17.在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择“螺丝”模型文件添加到场景中,具体如图示。
18.选择“螺丝”模型,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式,并设置数量,具体如图示。
19.选择模型,然后右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
20.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
21.视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC+AE-科幻太空舱制作全流程(1)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!