虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC+PS-线团蠕动趣味动画图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解线团蠕动趣味动画剪辑,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)和Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,新建【球体】,设置【对象】下的类型为六面体,选择【显示-光影着色(线条)】显示线条,如图所示。
2.新建【圆环】,调整【对象】下的半径为100cm,隐藏球体后选择【运动图形-克隆】,将圆环对象拖入其下,如图所示。
3.调整克隆【对象】下的数量为18,偏移为0,调整旋转.H和旋转.P为20°,做出下图的效果,如图所示。
4.【右键】克隆对象选择【当前状态转对象】,选中所有圆环【右键】选择【连接对象+删除】,【右键】克隆.1选择【模拟标签-柔体】,【右键】球体选择【模拟标签-碰撞体】,如图所示。
5.隐藏上方的克隆,选择【模式-工程】,设置【动力学】下的重力为0cm,调整【工程设置】下的帧率为25,在左侧设置总帧数为50,如图所示。
6.选择【模拟-粒子-湍流】,设置【对象】下的强度为500cm,使线条蠕动起来,然后选择【模拟-粒子-引力】,设置【对象】下的强度为1000,使其蠕动时向内收缩,如图所示。
7.新建【圆环】,调整【对象】下的半径为10cm,新建【扫描】,将圆环和克隆.1拖入其下,勾选克隆.1力学体标签【碰撞】下的碰撞,调整边界为9cm,如图所示。
8.分别设置圆环和克隆.1【对象】下的点插值方式为统一、调整数量为0,然后【按住Alt键】新建【细分曲面】为扫描创建【父集】,做出下图的效果,如图所示。
9.调整克隆.1力学体标签【碰撞】下的边界为5cm,使模型更饱满,调整引力【对象】下的引力为2000增强引力,调整模型的效果,如图所示。
10.新建【平面】,放大并旋转为竖直,移至球体的后方作为背景,【按Shift+V】后调整【查看】下的透明为79%,调整湍流【对象】下的缩放为5%,如图所示。
11.隐藏细分曲面,选择【界面-oc(用户)】,【保存】为蠕动小球原文件,新建【摄像机】,oc界面是在做好预设后选择【窗口-自定义布局-另存布局为】保存设置得到的,如图所示。
12.新建【HDR】,在【内容浏览器】中选择【HDR-HDRls】中的环境贴图,如图所示。
13.打开【Octane设置】,选择【预设-liner】,即改为路径追踪,设置焦散模糊为0.3,GI修剪为1,勾选自适应采样,如图所示。
14.点击【渲染】进行渲染,【右键】扫描选择【C4doctane标签-对象标签】,调整其【细分群组】下的细分级别为3,取消渲染球体,如图所示。
15.新建【漫射材质】,【双击】材质球打开【材质编辑器】,调整【漫射】中的颜色为黄色,然后将材质拖给后方的平面,为其添加黄色材质,如图所示。
16.调整HDR环境标签【主要】下的功率为3.34左右,然后勾选摄像机标签【摄像机成像】下的启用摄像机成像和中性镜头,调整伽马为1.2,高光压缩为0.26,如图所示。
17.新建【光泽度材质】,打开【材质编辑器】,调整【漫射】中的颜色为橙色,然后将材质拖给扫描,如图所示。
18.调整HDR环境标签【主要】下的功率为4.51左右,旋转 X为-0.389,在【材质编辑器】中调整【粗糙度】的浮点为0.049减少粗糙度,如图所示。
19.调整摄像机标签【摄像机成像】下的曝光和伽马对效果进行微调,然后在右侧窗口切换【顶视图】,将平面向后移,然后打开【渲染设置】,设置【渲染器-Octane Renderer】,调整【输出】下的宽度和高度为1080x660像素,帧频为25,设置帧范围为全部帧,如图所示。
20.点击【渲染】进行渲染,完成后点击【保存】,设置类型为动画,格式为MP4,点击【确定】保存,如图所示。
21.打开PS软件,选择【文件-导入-视频帧到图层】,选择上一步保存的视频,勾选限制为每隔2帧,如图所示。
22.选择【窗口-时间轴】打开时间轴窗口,【删除】第一帧,如图所示。
23.选择【图像-画布大小】,设置新建大小为1080x660像素,裁剪去除右侧的黑边,如图所示。
24.最后自行添加文字信息,然后【保存】为GIF格式,即可完成制作,如图所示。
25.如果觉得动画太快,可以选中所有帧后设置【0.1秒】,增长每一帧的播放时长,如图所示。
26.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC+PS-线团蠕动趣味动画图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!