虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-气球充气柔体动画图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 气球充气柔体动画,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【工具栏】中找到【运动图形】然后点击【运动文本】效果,输入文字“D”,并且修改“字体的样式/深度”。
2.选择创建好的文本对象,在【封顶】面板中将类型设置为【四边形】并且设置【宽度的数值】。
3.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后选择模型右键鼠标分别添加【刚体标签/碰撞体标签】,具体如图示。
4.选择“文本”模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
5.选择“文本”的【刚体】标签,在标签的【柔体面板】中对形态的硬度以及压力数值进行调整。
6.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,然后右键鼠标添加【碰撞体】标签,具体如图示。
7.选择“立方体”的【碰撞体】标签在【刚体】面板中将“外形”的预设调整为【静态网格】。
8.选择“文本对象”的【柔体标签】在【硬度】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。
9.在【几何体】对象中创建【胶囊】,点击【黄色小点】调整“胶囊”的尺寸信息,具体如图示。
10.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
11.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
12.在【样条线】工具中新建圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入,具体如图示。
13.选择“手柄模型”添加【Signal】插件标签,然后在【基础】面板中调整【开始/结束】的数值信息。
14.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置类型为【八面体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,具体如图示。
15.在【几何体】对象中创建【球体】,在上方的面板中找到【模拟】效果,然后点击【粒子】-【发射器】,然后选择创建好的“球体”放入到发射器的“子级”中。
16.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
17.打开【材质编辑器】面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中使用“吸管”工具修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
18.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】设置为【1】,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
19.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1280*720】,在面板中调整一下【帧范围】的预设为【全部帧】或者【手动帧】,具体如图示。
20.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PNG】格式。
21.打开【AE】软件,将渲染好的效果图载入进来,然后在导入面板中勾选【图像序列】的选项设置。
22.调整完成后即可进行“渲染”,在工具栏中点击【导出 - 添加到渲染队列】选择输出格式,进行保存。
23.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
24.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-气球充气柔体动画图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!