虎课网为您提供C4D版块下的C4D+HDR-白色马桶打光渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 白色马桶打光渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程的制作流程图,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.本次课程会使用到【C4D】和【犀牛】两个建模软件,产品模型老师都会放在素材包中,在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
3.打开【渲染器】设置将渲染器指定为【octane渲染器】然后在【主要】面板中对“核心”的参数设置进行分析讲解。
4.然后打开【渲染通道】面板,在面板中勾选【ID】通道,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【psd】格式设置采用的数值,具体如图示。
5.什么是“ID”通道图,这个图示方便“后期”的调色使用,只需要在【ID】通道图中使用【吸管】工具吸取位置然后利用【选区】进行调色。
6.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
8.选择“立方体”模型,在效果器面板中添加【倒角】效果器,在【选项】面板中调整【偏移/细分】的数值信息。
9.打开“犀牛”软件,在软件中创建【立方体】然后调整一下立方体的大小,并且进行【倒角】的操作。
10.在软件界面中利用“立方体”将“柜子”进行制作,并且进行【保存】的操作。
11.在【几何体】对象中创建多个【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,具体如图示。
12.在场景中调整一个角度,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
13.将准备好的“马桶”模型载入进来,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置。
14.打开【材质编辑器】面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
15.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】设置为【1】,然后添加【混合】节点,将制作好的材质球分别连接到【纹理 1/纹理 2】通道中,然后加载【浮点纹理】,连接到【数值】通道中,具体如图示。
16.打开【材质编辑器】面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中使用“吸管”工具修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
17.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
18.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【镜面/粗糙度/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
19.选择“平面”模型,点击【工具栏】的【模拟 - 毛发对象 - 添加毛发】效果。
20.点击完成后,软件会自动生成一个“毛发材质球”,选择材质球的【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
21.在上方的【工具栏】中,点击【插件】然后找到【HDR light Studio】插件进行一个点击,然后在连接面板中将【渲染器】指定为【Octane】渲染器,点击【连接 - 启动】,具体如图示。
22.打开【HDR light Studio】插件,在面板中创建【光源】,然后修改一下【亮度】以及【纬度】、【经度】的数值信息。
23.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
24.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
25.选择【摄像机】在设置面板中选择【lut滤镜】的预设,然后打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值进行调整,具体如图示。
26.打开【渲染器】设置,然后选择【Octane渲染器】面板在【Octane设置】面板中勾选【ID】通道,设置采用的数值,具体如图示。
27.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
28.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+HDR-白色马桶打光渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!