虎课网为您提供C4D版块下的C4D-炫酷三维机器人制作(四):头部建模(下)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为高级挑战,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 机器人系列-头部建模下,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:FFD工具调整模型、技法总结
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,选择模型,在【点】模式下,使用【滑动】调整一下模型的形状,具体如图示。
2.在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。
3.切割完成后,在【点】模式下,使用【焊接】命令,将两个“不同位置”的点焊接在一起。
4.调整完成后,在【面】模式下,选择部分的面,然后使用【挤压】命令向上进行【挤出】的调整。
5.选择模型在【点】模式下选择点,然后在插件面板中点击【Perceuse】插件,制作圆洞。
6.使用【Perceuse】制作的效果是“空的”,所以还需要右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果进行【封口】,然后使用【旋转】命令调整模型的形状。
7.选择模型,在【面】模式下结合使用【内部挤压、挤压】命令调整模型的形状。
8.在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。
9.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条。
10.再次选择模型,在【点】模式下,使用【滑动】调整一下模型的形状,具体如图示。
11.选择模型在【点】模式下选择点,然后在插件面板中点击【Perceuse】插件,制作圆洞。
12.使用【Perceuse】制作的效果是“空的”,所以还需要右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果进行【封口】,然后在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。
13.选择模型,在【面】模式下结合使用【内部挤压、挤压】命令调整模型的形状。
14.切割完成后,在【点】模式下,使用【焊接】命令,将两个“不同位置”的点焊接在一起。
15.再次选择模型,使用【桥接】效果,将空缺的部分进行“填补”,进行优化的调整。
16.选择模型,在【面】模式下结合使用【内部挤压、挤压】命令调整模型的形状。
17.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条。
18.调整完成后,在【面】模式下,选择部分的面,然后使用【挤压】命令向上进行【挤出】的调整。
19.选择模型,在【面】模式下结合使用【内部挤压、挤压】命令调整模型的形状。
20.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条。
21.再次选择模型,在【线】模式下,使用【滑动边】调整一下模型的形状,具体如图示。
22.选择模型,在【线】模式下选择一圈的【线】,使用【缩放】命令调整模型的【对齐程度】。
23.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条。
24.调整完成后,在效果器中添加一个【FFD】效果器给模型,在效果器的【子级】中修改模型的形状。
25.选择【FFD】效果器,在【对象】面板中设置【水平网点:19、垂直网点:5、纵深网点:5】,然后再点模式下调整模型的形状。
26.再次选择模型,在【FFD】效果器的子级,选择部分的【网格点】然后使用【缩放】命令调整模型的形状。
27.头部模型制作的差不多了,结合刚刚所使用到的一些操作方式来进行总结。
28.在对【立方体】进行变形的时候,需要调整【眼睛、嘴巴、鼻子】的部分,以及【头顶、眉毛、后脑】的区域,并且还使用到了【FFD】效果器修改模型形状。
29.回顾本节课讲解到的知识点来进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
30.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D-炫酷三维机器人制作(四):头部建模(下)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!