3Dmax+CR-室内过道空间设计图文教程
作者:huke88发布时间:2022年01月03日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的3Dmax+CR-室内过道空间设计图文教程,本篇教程使用软件为3dsmax(2020) corona render(5.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本篇教程学习的是cr-过道空间制作,喜欢的一起来学习吧。


学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。





那我们开始今天的教程吧。


1.本节课的课程目标是使用corona渲染器制作过道场景分镜头,核心知识点是学习运用灯光控制场景照明,运用材质塑造场景氛围。


2.点击【渲染设置】,将渲染器切换为【Corona渲染器】,调整【图像纵横比】,调整【摄影机】,目标点可以往上抬一点。


3.给【摄影机】添加【相机校正】,选择灯光,右键【打开Corona转换器】,选择【所有】,点击【开始转换】。


4.选择窗户,把组关闭,【孤立】一下,打一下【Corona灯光】,【顶视图】调整位置,进行【实例】,缩放大小,进行【渲染】。


5.把【高光前置】拉到最高,灯光【强度】给到【50】,将渲染模式里面的【快速预览模式】关掉。


6.镜子的外轮廓用黑色材质,【漫反射】为【黑色】,打开【反射】,【光泽度】为【0.76】,镜面的【漫反射】为【全黑】,【IOR】为【10】,【渲染】一下。


7.灯具给一个古铜色金属,调整【颜色】,复制下来,【IOR】为【10】,【光泽度】为【0.65】,【渲染】一下。


8.灯泡给一个【灯光材质】,颜色给个【暖光】,【强度】为【7】,调整右侧木饰面,新建材质球,添加一张贴图,调整【UV】。


9.添加【颜色修正】,降低【饱和度】,调整【光泽度】,【渲染】一下,造型给和顶面一样的乳胶漆材质,柜子的材质给到它。


10.打一个灯带,【渲染】一下,【色温】为【4000】,玄关柜的主体部分给金属材质。


11.【IOR】为【5】,【光泽度】为【0.8】,调整【颜色】,门板的材质给黑色烤漆,台面板给一个白色烤漆,【渲染】一下,【对比度】为【3】。


12.矮凳支脚材质给黑色,坐垫给蓝色布纹,添加一张贴图,添加【合成】,在【合成】里面添加【颜色】,选择【蓝色】,合成方式为【相乘】。


13.添加【颜色修正】,【明度】为【-0.3】,【饱和度】为【0.1】,【渲染】一下,换一张布料,调整颜色。


14.添加【衰减】,调整【曲线】,连接贴图,控制贴图和白色色块的融合,门把手给一个黑色,进行【渲染】。


15.打开【PS】,选择【图像】-【调整】-【亮度/对比度】,调整【对比度】,调整【色彩饱和度】。


16.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!


以上就是3Dmax+CR-室内过道空间设计图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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