虎课网为您提供C4D版块下的C4D-卡通PS5手柄建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
今天我们制作一个酷炫又可爱的PS5游戏手柄模型,图文步骤如下:
Step 01 新建立方体
新建400x200x120的立方体,分段调整为3x1x1,转为可编辑对象,将底部两端的面挤压出3000px,分别缩放至60%。
Step 02 制作手柄
PS5的手柄分为黑白区域,在图上位置使用循环路径切割工具,切割出区域分界线,将切割出的面挤压出来,这里可以设置选集以便之后添加材质。
Step 03 完善手柄
最后调整模型点的位置,添加循环路径,调整完成后,添加细分曲面,手柄的位置基本形状完成。
Step 04 新建FFD效果
新建FFD效果,手动匹配手柄基本模型区域,调整FFD的点使手柄弯曲,让大形状更契合手柄。
Step 05 制作方向杆
使用圆柱体的组合建立方向杆,然后使用克隆工具制作控制键,添加对称使左右对称,大家也可以把左边的按键改成方形。
Step 06 制作音响
使用简单的胶囊调整位置角度制作手柄的其他按钮,最后克隆两排胶囊,和手柄模型布尔运算,制作出音响的位置。
Step 07 建立金属材质
使用摄像机调整视图,渲染设置选择物理渲染器,调整质量,添加全局光照,然后建立简单的GGX金属材质。
Step 08 添加天空环境贴图
赋予材质后,添加天空,赋予天空环境贴图,渲染后在PS中调色即可。
最终效果图:
以上就是C4D-卡通PS5手柄建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!