虎课网为您提供字体设计版块下的3D+Vr5更新功能讲解及实操-01图文教程,本篇教程使用软件为3dsmax(2020) vray render(5.0),难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本篇教程学习的是vr5-更新功能讲解及实操-1,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目标是学习vray5.0渲染器的使用方法,核心知识点是了解vray5.0更新功能并运用,运用vray5.0渲染器进行场景制作。
2.打开【3Dmax】,安装好vray5.0之后,会出现一个图标栏,和之前没有太多的变化。
3.将显示模式改为【黏土】,点击【渲染设置】,在【全局开关】里面进行简单的材质覆盖。
4.在室外窗口的位置上,提前打好了一个灯光,点击【开始IPR】。
5.将场景里面所有材质,除了玻璃以外,进行排除,选中玻璃材质,右键【隐藏】。
6.【Ctrl+A】选中场景里的所有几何体,给它一个【VRay材质】,把材质赋予它。
7.使用【IPR】进行简单的渲染,将【渲染器】切换到其它渲染器,再切回【V-Ray5】,点击【IPR】,场景就亮起来了。
8.将【降噪】和【灯光混合】删除,再次进行【交互式渲染】,添加【曝光】。
9.【高光增强】拉暗,调整【曝光】和【对比度】,【混合模式】为【覆盖】,再添加【曝光】,【高光增强】拉暗,加强【对比度】,提升整体场景的亮度。
10.添加【白平衡】,控制整个场景的【色温】,添加【色调/饱和度】,这些功能都是对图像的简单调节。
11.点击【源:RGB】,在渲染元素里面添加【VRay灯光混合】,【组由】选择【个别灯光】,点击【渲染】。
12.对这些光进行调节,调整灯光的颜色,这是对于vray5.0它的LightMix的应用。
13.进行大的渲染,可以添加【降噪】,选择【NVIDIA AI降噪器】,进行【渲染】。
14.【VRay】里面没有颜色校正,要使用MAX里面的颜色校正,操作是非常不方便的。
15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是3D+Vr5更新功能讲解及实操-01图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!