虎课网为您提供C4D版块下的C4D+MD+OC-人物建模布料模拟 MD 制作(上)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为高级挑战,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - 人物建模布料模拟,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:人物三视图建模方法、MD布料穿衣服、动画模拟、调整衣服UV人物场景OC渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,将调整好的后缀为【FBX】动画文件导入到【C4D】软件中,具体如图示。
2.调整完成后,在右上角的界面中将模式调整为【Animate】,对动画的最终效果开始进行调整。
3.点击完成后,选择动画文件,在工具栏中点击【动画 - 添加运动剪辑片段】效果。
4.选择“两端”视频文件,将“鼠标”停留在边缘部分,调整【动画】的时长。
5.在【工具栏】中点击【导出文件】然后将导出的格式调整为【Abc】,然后设置【帧每秒的数值为:30】点击【确认】。
6.打开【MD 9】软件,将导出的【ABC】格式模型直接【拖动】到MD软件界面进行加载。
7.导入完成后,然后打开【用户自定义】设置,在面板中选择模式为【MAYA】。
8.接下来先来熟悉一下软件的命令,点击【工具栏】中的【矩形】命令,进行创建。
9.然后在【工具栏】中使用【曲线编辑】效果,点击【矩形】的【边线】位置,制作曲线形状。
10.在工具栏中使用【任意多边形】工具,参考【模型】文件开始绘制多边形。
11.绘制完成后,选择绘制好的内容“先按”键盘上的【Ctrl+C】键进行复制,“再按”键盘上的【Ctrl+D】键进行对称的操作。
12.调整完成后,在“三维透视”界面中,将“形状”进行【缝纫】在一起。
13.连接完成后,在操作界面按键盘上的【空格键】进行自动【模拟】的调整,具体如图示。
14.选择调整好的服装样板,在工具栏中点击【编辑缝纫线】效果,在服装的中间位置添加一条缝纫线。
15.然后在工具栏中使用【纽扣】命令,在服装的中间位置进行添加。
16.选择调整好的版式效果,右键鼠标点击【板片外线扩张】命令,在面板中输入数值【37.5px】点击确认,具体如图示。
17.在工具栏中使用【任意多边形】工具,参考【模型】文件开始绘制多边形。
18.绘制完成后,在工具栏中使用【编辑曲线】命令,调整模型的形状效果。
19.绘制完成后,选择绘制好的内容“先按”键盘上的【Ctrl+C】键进行复制,“再按”键盘上的【Ctrl+D】键进行对称的操作。
20.调整完成后,在“三维透视”界面中,将“形状”进行【缝纫】在一起,完成后在操作界面按键盘上的【空格键】进行自动【模拟】的调整,具体如图示。
21.选择调整好的版式效果,右键鼠标点击【裁剪缝纫】命令,在“裤腿”位置增加一条裁线。
22.在【工具栏】点击【矩形】命令,进行创建,然后在“三维透视”界面中,将“形状”进行【缝纫】在一起。
23.连接完成后,在操作界面按键盘上的【空格键】进行自动【模拟】的调整,具体如图示。
24.选择“裤子版式”,在工具栏中使用【任意多边形】工具,创建多条“直线”。
25.在【工具栏】点击【矩形】命令,进行创建,然后在“三维透视”界面中,将“形状”进行【缝纫】在一起。
26.连接完成后,在操作界面按键盘上的【空格键】进行自动【模拟】的调整,具体如图示。
27.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
28.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+MD+OC-人物建模布料模拟 MD 制作(上)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!