虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-双十二机械臂动画(二)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 双十二机械臂动画第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:建模场景和摄像机投射调节、使用骨骼绑定机械臂、使用机械臂目标和曲线调节动画。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中的【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
2.然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下进行【删减】的操作,选择部分的“线”按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
3.在【线】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K-K】,进行一个切割,具体如图示。
4.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
5.调整完成后,选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条。
6.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】。
7.在【几何体】对象中的【圆盘】,点击【黄色小点】调整“圆盘”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后选择两个圆盘右键鼠标找到【连接对象+删除】,进行“合并”的操作,然后在【线】模式使用【桥接】效果,将空缺的部分进行“填补”,进行优化的调整。具体如图示。
8.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
9.在【几何体】对象中的【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
10.选择调整好的【圆柱体】,然后在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个复制调整,具体如图示。
11.将制作好的模型进行【复制】,然后使用【移动/缩放】命令,调整模型的形状。
12.再次将制作好的模型进行【复制】,然后在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个复制调整,具体如图示。
13.在【几何体】对象中的【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
14.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,然后进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后在【面】模式下使用【缩放】命令,调整模型的形状。
15.将制作好的模型进行【复制】,摆放成“手指关节”的效果。
16.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后添加【阵列】效果器,在面板中设置【副本数值:7】。
17.再次选择模型,在【线】模式下,使用【滑动边】调整一下模型的形状,具体如图示。
18.调整完成后,选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条。
19.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
20.再次选择模型,在【线】模式下,选择中间的线进行【倒角】的调整,具体如图示。
21.选择模型,在【线】模式下,使用【滑动边】调整一下模型的形状,具体如图示。
22.在【工具栏】中,添加【倒角效果器】并在面板中设置【倒角预设】以及倒角的【尺寸数值】。
23.选择制作完成的模型,右键鼠标进行【重命名】的操作,然后将同一部位的关节进行【编组】的操作。
24.将制作好的“机械手”模型载入到场景中,然后在工具栏中点击【角色 - 关节】。
25.选择添加好的关节效果器进行【复制】,根据【机械手】的模型效果,调整关节的位置。
26.设置完成后,将“模型图层”移动到【关节组】中,这里注意老师的调整方式。
27.关节调整完成后,在工具栏中点击【角色 - 创建IK链】标签。
28.选择模型,然后右键鼠标添加【角色标签 - 约束】标签,具体如图示。
29.选择【约束标签】在面板中设置是【上行矢量】的轴数值信息,然后再去设置【目标】模型。
30.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
31.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-双十二机械臂动画(二)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!