虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-卡通头骨建模渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
今天我们制作一个卡通的骨头,图文步骤如下:
STEP 01 创建球体
创建半径为100的球体,转换为可编辑对象,添加FFD效果调整基本形状
STEP 02 制作牙齿
进入到面模式,选择底部牙齿位置的面,打开全局坐标,Y轴坐标挤压40,挤压其它三个牙齿,距离40,右键【线性切割工具】,左右两侧各切割米字格,选中中心的点,
右键【倒角】,偏移改成30,选中眼睛的面,右键【挤压】向内,偏移-40,细分数改成0,缩放工具缩放60,最后添加【细分曲面】,球体设为它的子层级。
STEP 03 挤压眼窝
在正面切割出两个米字格,选择米字格中心点倒角,挤压出两个眼窝的形状
STEP 04 完善头骨形状
为球体添加细分曲面,头骨的形状完成
STEP 05 制作皇冠
做皇冠,新建【管道】,内部半径改成30,外径40,高度40,Y轴110,转为可编
辑对象,选中所有的点,右键【优化】,间隔选中顶部五条线,Y轴向下移动20,
右键选择【循环路径切割工具】,上下边缘切两条线,最后添加细分曲面。
STEP 06 添加贴图
添加环境贴图和纯色背景,公众号回复“卡通头骨”获取贴图
STEP 07 添加材质球
调整材质,新建光滑材质球,赋予头骨模型,添加金属材质球,颜色改成黄色,粗糙度0.5,给予皇冠,整个作品完成。
最终效果图如下:
以上就是C4D+OC-卡通头骨建模渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!