虎课网为您提供字体设计版块下的【系统学UXD】-用户旅程地图的绘制图文教程,本篇教程使用软件为无,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本篇教程讲解Web网页实操之项目原型绘制,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课首先要讲的是双钻模型,他也是用户建模的一部分,也属于第一个钻石的结束,右侧是建模的流程。
2.首先我们要知道用户旅程地图是什么,是为了实现某个目标而径流的可视化呈现工具,也是为了解决客户的问题,以一个讲故事的流程来将这些东西展示出来。
3.下图是一个欧洲铁路的体验地图,主要分为计划,购票,订票,订票后行程中,行程后的一些行为,想法,感受,体验,需要考虑究竟要什么,找到客户的痛点,能够更加优化产品的设计。
4.用户旅程地图分为两类,一是梳理人们已发生的行为活动,使用已有的产品进行梳理;二是规划人们未发生的行为活动,用于还没有的产品设计。
5.然后是用户画像的部分,也是包括不同的几个阶段,要分析用户目标,行为,想法,情绪曲线,产品包括的痛点和机会点几个部分。
6.用户旅程地图的绘制,首先是创建角色,然后是梳理用户路径,理清用户诉求,提炼用户行为,用户想法和情绪曲线,归纳痛点和机会点。
7.什么是梳理用户路径,用演示的方法来讲解,打开软件Sketch,新建一个画板,然后使用【文本工具】输入用户的一些需求。
8.接下来以途家为例,了解用户不同阶段会遇到的问题,我们把它罗列出来,用蓝色的字区别开。
9.然后是在用户目标阶段都需要了解哪些问题,还有客户的需求,怎么样能使客户更加的便捷而且还能满足顾客的条件。
10.还有就是顾客的行为,首先入住前需要找房子,需要在同类产品中对比,或者咨询朋友实际感受,一一对应不同阶段的问题,将用户的行为需求推测出来。
11.接下来是用户的一些想法,这些想法也会带动用户有不同的情绪变化,有积极的也会有消极的,把这些情绪连接起来就形成了一个曲线。
12.也可以找到对应的机会点,通过不同阶段的体验,用户会有不同的问题,没有就没有,大概的我们要帮客户想出来可能遇到的问题。
13.接下来,绘制矩形,使用【编辑工具】做出箭头的感觉,调整大小和位置,将其排列在阶段的下面,调整好颜色和文字的颜色。
14.接着使用【矩形工具】绘制出矩形,填充浅蓝色,放在行为和机会点的下面,视觉上每个模块更清楚一些,然后文字对应整齐一些。
15.本节课程结束,最终效果如图所示,希望大家积极提交作业。
以上就是【系统学UXD】-用户旅程地图的绘制图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!