1、本节课讲解3d max材质第三节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,新建一个材质球,然后修改材质球的反射,如图所示。
3、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
4、然后在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
5、点击渲染,查看渲染的效果根据效果进行一个调整,如图所示。
6、在【可编辑多边形】的元素中,选择其中的部分,如图所示。
7、在选中的情况下,进行一个【分离】,如图所示。
8、新建一个材质球,然后修改材质球的反射,如图所示。
9、在颜色面板中修改他的颜色信息,如图所示。
10、在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来,如图所示。
11、然后在材质的效果中调整【tilir】的参数数值,如图所示。
12、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
13、然后在材质的效果中调整【ior】的参数数值,如图所示。
14、在颜色面板中修改他的颜色信息,如图所示。
15、这里我们根据渲染的效果进行调整,如图所示。
16、最终效果。