虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-卡通吐舌大手掌动画建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通吐舌大手掌建模动画渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:用多边形建模完成模型制作、利用姿态变形和关键帧制作动画、使用OC渲染器渲染最终效果。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
3.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
4.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.选择模型,在【面】模式下,选择部分的“面”按住键盘上的【CTRL】键进行【挤出】。
6.同样的操作,选择模型去其他部分“面”按住键盘上的【CTRL】键进行【挤出】,将【手指】形状进行制作。
7.再次选择模型,在【线段】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
8.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
9.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
10.在【面】模式下使用【内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
11.再次选择模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
12.在【几何体】对象中的【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】然后在【点】模式下,删除一半的模型。
13.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
14.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【线段】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
15.将创建好的模型放置在【细分曲面】下方,然后进行【复制】使用【移动/旋转】命令调整模型的位置。
16.选择模型,在【线】模式下,选择部分的线,然后点击【网格】-【命令】-【提取样条线】命令。
17.在【样条线】工具中新建圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入,具体如图示。
18.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
19.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【线段】模式下,使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
20.将调整好的材质球赋予给平面,在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,在【对象】面板中调整【强度、角度】的数值信息,具体如图示。
21.调整完成后,选择模型右键鼠标添加【姿态变形】效果。
22.添加完成后,在【姿态变形】效果中,将调整好的模型载入到【高级 - 目标】栏。
23.同样的操作,选择【嘴部】模型,选择模型右键鼠标添加【姿态变形】效果,添加完成后,在【姿态变形】效果中,将调整好的模型载入到【高级 - 目标】栏。
24.回顾本节课讲解到的知识点来进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
25.视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-卡通吐舌大手掌动画建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!