1、本节课讲解3d max灯光摄影机,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,新建一个【摄像机】,如图所示。
3、在【顶视图】调整摄像机的位置,如图所示。
4、再次新建一个摄像机,然后在参数面板中调整他的【镜头】,如图所示。
5、选择一个视角,再次新建一个摄像机,如图所示。
6、然后使用快捷键【C】进入到摄像机视角,进行一个调整,如图所示。
7、打开渲染器设置,他们点击FS渲染器的渲染,如图所示。
8、这里我们根据渲染的效果,调整摄像机的位置,如图所示。
9、在【顶视图】继续调整摄像机的位置,如图所示。
10、选择场景内的模型进行一个复制,如图所示。
11、然后在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
12、选择墙画模型,将模型进行一个复制,如图所示。
13、然后在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
14、最终效果。