虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-手机支架产品动画渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 车载手机支架产品动画手机渐变出现,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:合理布线建模,根据产品结构打光、简易效果器应用、了解全局K帧与C4D输出动画的相关设置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,在【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整。
2.创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【曝光】的数值信息,具体如图示。
3.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,然后调整【反射】的数值。
4.将调整好的材质球进行复制,然后修改【反射】的颜色信息,在【面】模式下,选中模型,将材质球直接拖动给模型。
5.创建一个新的【材质球】,然后我们在【发光】通道,添加一个【Texture Em】效果器,然后加载“渐变”纹理效果,连接到【Texture Em】通道中。
6.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,具体如图示。
7.选择模型,在右键鼠标添加【Octane标签】在【可视】面板中取消【摄像机可见】的勾选。
8.选择摄像机,根据“实时渲染”的效果,在【相机成像】面板调整“曝光、镜头、饱和度”的数值信息,然后调整【颜色】。
9.选择制作好的渐变材质球,在面板中修改【渐变颜色信息】,具体如图示。
10.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,具体如图示。
11.将调整的材质球进行【复制】,在面板中修改【渐变颜色信息】,具体如图示。
12.将制作好的平面模型进行复制,然后点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,具体如图示。
13.打开【工程】面板,在面板中找到【工程设置】在【帧速率】中,我们将它设置为【24帧】的参数数值,具体如图示。
14.在【渲染设置 - 保存】面板中,选择【保存格式】,这里保存的格式有很多这里我们选择【mp4】格式的文件,具体如图示。
15.选择“摄像机”,然后在【对象 - 焦距】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”。
16.选择“平面模型”,然后在【坐标 - 旋转/位置】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”。
17.将下载好的【手机模型】加载到场景中,素材文件同学们在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
18.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,然后调整【反射】的数值。
19.选择模型,在效果器中添加【简易】效果,选择【衰减】通道将形状调整为【线性域】。
20.选择“简易效果器”,然后在【坐标 - 位置】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”。
21.选择“摄像机”,然后在【对象 - 胶片水平偏移】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”。
22.选择摄像机,根据“实时渲染”的效果,在【相机成像】面板调整“曝光、镜头、饱和度”的数值信息,然后调整【颜色】。
23.将保存的【分辨率】数值调整为【480*270】,在面板中调整一下【帧范围】的预设为【全部帧】或者【手动帧】,具体如图示。
24.回顾本节课讲解到的知识点来进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
25.视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-手机支架产品动画渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!