1、本节课讲解3d max镜头第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,继续调整材质球的【输出】的数值,如图所示。
3、新建一个材质球,修改材质的【反射】参数数值,如图所示。
4、在材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来,如图所示。
5、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。
6、然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
7、点击渲染,我们根据渲染的的效果再次进行一个调整,如图所示。
8、选择柜门模型,将模型进行一个【旋转】调整,如图所示。
9、同样的操作,我们选择其他位置的柜门进行一个【旋转】调整,如图所示。
10、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
11、选择其他的模型,调整模型位置,如图所示。
12、最终效果。