3DMAX-实例2-室外建模图文教程
作者:huke88发布时间:2021年12月27日 08:00

虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX-实例2-室外建模图文教程,本篇教程使用软件为3Dmax(2020),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!



本篇教程讲室外-建模,喜欢的一起来学习吧!

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一进行解答。

那就开始今天的课程吧。


1.本节课的课程目标是学会别墅室内外的建模,核心知识点是地板切角和泳池水面的制作。

2.紫色是地皮结构图,黄色为一楼,红色为二楼,绿色为立面。

3.点击【W】键进行写块,导入到【3DMAX】中,按颜色导出图元。点击【T】切换到顶视图,进行归零设置,保存。

4.取消勾选【开始新图形】,使用【线】和【矩形】,打开【捕捉顶点】描出水泥路,点击【挤出】,数量为-250,添加材质并调整尺寸,注意点击【UVW贴图】【长方体】。

5.使用【矩形】描出两边的绿化带,进行【挤出】数量为-250,赋予绿色材质。使用【线】和【矩形】描出一楼结构,点击【挤出】3500,赋予材质,【UVW贴图】【长方体】,调整大小。

6.【创建】选择【长方体】画宽度为200高度为50的长条,点击【编辑多边形】选择【边】选中上面的两条边,右击【切角】。

7.复制出一个,然后复制实例平铺中间部分,再次复制,复制实例平铺左侧地面,选中左侧地板【编辑多边形】选择【点】,调整y轴为-190。

8.给地板添加竖纹材质,【UVW贴图】【长方体】。设置材质球的反射以及光泽度,添加凹凸贴图。房间里面的地板赋予同样材质。

9.【挤出】屋檐,数量为500,赋予乳胶漆材质,选择【线】,描出二楼的墙体结构,【挤出】数量为3500,赋予木板材质,调整为横纹。复制屋檐到上方。

10.使用【矩形】描边,【挤出】最上面的小房顶,捕捉y轴调整位置。使用【矩形】画边框,【挤出】50,赋予接近黑色的蓝色材质,取消勾选【菲涅尔反射】,【光泽度】为0.8。

11.玻璃部分完全透明,可以忽略不做,直接复制边框,选择【实例】,调整y轴高度,再将一楼4个整体复制,作为二楼玻璃,【编辑多边形】【点】选中下面的点,调整y轴为-50和位置。添加侧面玻璃。

12.添加房子前面的游泳池,点击【编辑样条线】增加【轮廓】,【挤出】数量为-1000,y轴-250移到地面下方,使用【平面】描泳池部分,z轴1250降到底面。

13.将泳池成组,点击【M】键,赋予材质,标准材质【VRayMt1】,选择【位图】选择马赛克材质,点击【UVW贴图】【长方体】,点击【Gizmo】,参数为15000。

14.在表面添加玻璃作为水面,选择空白材质球,选择标准材质,【折射】和【反射】为白色,勾选【菲涅尔反射】,【折射率】为1.333,【烟雾颜色】为蓝绿色,【烟雾倍增】为0.1,添加【贴图】【凹凸】,选择【噪波】,【噪波类型】为【湍流】,【大小】为50。

15.最终效果如图所示,本节课程结束,谢谢大家,希望大家及时提交作业。



以上就是3DMAX-实例2-室外建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


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3DMAX-实例2-室外建模
初级练习8381人已学视频时长:45:55
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