虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-卡通舞台场景搭建(渲染调色)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CC2019),难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通舞台场景搭建(渲染调色),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】设置为【1】,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
2.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
3.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
4.打开【材质编辑器】面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中使用“吸管”工具修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
5.打开【材质编辑器】面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道修改材质的“颜色”信息,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
6.将调整好的材质球进行复制,然后选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
7.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
8.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,然后在【发光】通道,添加一个【黑体发光】效果器,在面板中调整【色温/功率】的数值信息。
9.在材质效果中添加【混合】材质球,将制作好的材质球分别连接到【纹理 1/纹理 2】通道中,然后加载【贴图纹理】,连接到【数值】通道中,具体如图示。
10.将调整好的“金属”材质球进行复制,然后选择【镜面】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
11.在材质效果中添加【混合】材质球,将制作好的材质球分别连接到【纹理 1/纹理 2】通道中,然后加载【贴图纹理】,连接到【数值】通道中,具体如图示。
12.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
13.再次选择【材质球(透明材质)】,在【传输】通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
14.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
15.在【滤镜】中,打开【Camera Raw】滤镜面板,在面板中点击【预设 - 明亮】效果。
16.然后切换到【基本】面板修改【对比度:+60】、【高光:-30】、【阴影:+50】、【白色:+40】、【黑色:+22】、【自然饱和度:+60】,具体如图示。
17.往下打开【HSL调整】面板,在面板中选择【饱和度】面板,在面板中来修改【蓝色:-15】、【紫色:-20】,具体如图示。
18.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
19.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-卡通舞台场景搭建(渲染调色)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!