虎课网为您提供C4D版块下的C4D+ZB-万圣节卡通南瓜头图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、ZBrush(2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Zbrush软件、C4D软件 - 万圣节卡通南瓜头,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【ZBrush】软件,在软件界面中选择【几何体】并且创建一个【球体】模型。
2.在正式的制作之前先来的对【ZBrush】软件基本操作进行讲解,打开【设置】面板可以设置【网格】的【透明度】,然后激活【对称】绘制【快捷键:X】。
3.打开【笔刷】界面【快捷键:B】,在界面中根据需要选择笔刷,选择的时候可以根据“笔刷的首字母名称”来进行选择。
4.选择“球体”模型,在【笔刷预置】界面中修改笔刷预置,然后调整画笔的绘制大小为【245】强度为【43】,然后利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状。
5.在【笔刷预置】界面中修改笔刷预置,然后调整画笔的绘制大小为【202】强度为【20】,然后利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状,在调整的过程中可以切换【平滑工具】【快捷键:Shift】进行优化调整。
6.在【笔刷预置】界面中修改笔刷预置,然后调整画笔的绘制大小为【182】强度为【20】,然后利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状,在调整的过程中可以切换【平滑工具】【快捷键:Shift】进行优化调整。
7.在软件界面中选择【几何体】并且创建一个【圆柱体】模型,然后使用【缩放命令】调整大小。
8.在【笔刷预置】界面中修改笔刷预置,然后调整画笔的绘制大小为【567】强度为【10】,然后利用鼠标在模型上进行【拖动】调整模型的形状,在调整的过程中可以切换【平滑工具】【快捷键:Shift】进行优化调整。
9.打开【C4D】软件将“使用ZBrush”软件建模完成的模型载入到场景中,然后进行【编组】的操作。
10.灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
11.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
12.打开材质面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
13.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【反射/粗糙度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
14.在【几何体】对象中创建【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,具体如图示。
15.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,然后在【发光】通道,在面板中调整【色温/功率】的数值信息。
16.创建一个【环境光】,然后在【着色器】面板中调整【颜色】信息,用来制作【背景】的效果。
17.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
18.在场景中调整一个角度,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
19.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
20.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+ZB-万圣节卡通南瓜头图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!