虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-创意西瓜渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20)、OC(4.0)、PS(2020),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 创意西瓜建模第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:学习场景的打光、学习3S材质的表现、学习混合材质的应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的操作,在【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整。
2.创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【曝光】的数值信息,具体如图示。
3.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建一个片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息。
4.选择创建好的光源,进行复制根据“渲染窗口”的显示效果,点击灯光的【黄色小点】调整“灯光”的尺寸信息。
5.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【漫射】通道中修改材质的“颜色”信息。
6.在右上角的模式中调整为【UV编辑】模式,开始对模型的贴图进行制作。
7.在工具栏中点击【文件 - 新建纹理】在面板中修改纹理的【颜色】信息。
8.颜色修改完成后,点击【文件 - 另存纹理为...】将图片保存到任意的位置,然后使用【PS】软件进行打开。
9.打开【PS】软件,将导出的图片加载进来,载入“素材”文件,利用【变形】命令(快捷键:Ctrl+T),来调下它的【形状】样式。
10.新建图层(快捷键:Ctrl+N),打开【颜色】面板然后使用【吸管】工具吸取背景的颜色。
11.同样的操作,选择其他的【模型】载入“素材”文件,利用【变形】命令(快捷键:Ctrl+T),来调下它的【形状】样式。
12.返回到C4D软件,打开材质编辑器,新建【玻璃材质球】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
13.选择【粗糙度】通道在面板中调整【浮点】的数值,在材质的【介质】通道中添加【散射介质】材质效果,具体如图示。
14.切换到【节点编辑器】模式,选择【散射介质】效果添加两个【浮点纹理】连接到【吸收、散射】通道中。
15.选择材质球,在【传输】通道中添加【图像纹理】,在效果器中找到【色彩校正】效果,进行连接,并修改它的数值,具体如图示。
16.再次选择材质球,在【凹凸】通道中添加一张黑白的【图像纹理】。
17.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【漫射】通道中修改材质的“颜色”信息。
18.选择调整好的材质球,进行【复制】,然后在【漫射】通道中修改材质的“颜色”信息。
19.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【镜面】通道中,调整一下材质球的颜色,然后调整【索引】数值。
20.选择调整好的材质球,进行【复制】,然后在【漫射】通道中修改材质的“颜色”信息。
21.打开【材质编辑器】面板,选择调整好的材质球,在材质效果中添加【混合纹理】效果,添加一张黑白的【图像纹理】,然后选择两个【不同颜色的材质球】连接到【纹理1、纹理2】通道中。
22.打开材质编辑器,新建【玻璃材质球】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
23.选择制作好的“材质球”在【面】模式下选择部分的【面】模型,将材质球直接拖动给模型。
24.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【漫射】通道中添加【图像纹理】,然后在效果器中找到【色彩校正】效果,进行连接,并修改它的数值,具体如图示。
25.选择调整好的【金属材质球】,在【凹凸、粗糙度】通道中添加一张黑白的【图像纹理】。
26.选择制作好的“材质球”在【面】模式下选择部分的【面】模型,将材质球直接拖动给模型。
27.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【漫射】通道中添加【图像纹理】,具体如图示。
28.连接完成后在效果器中找到【色彩校正】效果,进行连接,并修改它的数值,具体如图示。
29.选择摄像机,根据“实时渲染”的效果,在【摄像机成像】面板调整“曝光、次序预设、镜头”。
30.回顾本节课讲解到的知识点来进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
31.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-创意西瓜渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!