虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-耳机场景搭建(渲染调色)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解【C4D+OC-耳机场景搭建(渲染调色)】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那我们开始今天的教程吧。
1.案例中渲染的主要色系有金色、黑色、银色、棕色、透明的橙色,先做黑色材质,选择【材质】-【光泽材质】。
2.双击材质球,打开【材质编辑器】,选择【漫射】,点击【颜色拾取器】,调整【V】为10%;再选择【粗糙度】,调整【浮点】为0.3,然后根据情况应用在模型上。
3.将黑色材质复制出来,同理步骤2调整【V】为15%,再根据情况应用在模型上,同理步骤3继续复制材质球调整。
4.调金色的材质,选择【材质】-【光泽材质】,双击材质球,打开【材质编辑器】,选择【漫射】,点击【颜色拾取器】,调整【V】为0,选择【索引】,调整【索引】为1,再选择【镜面】,调整【H、S、V】分别为33、41、80。
5.选择【粗糙度】调整【浮点】为0.2,调整好后,根据情况将金色应用到模型上;给模型上材质时,要在模型的模式下选择。
6.调银色材质,将金色材质求复制出来,双击材质球,打开【材质编辑器】,选择【漫射】,点击【颜色拾取器】,调整【H、S、V】分别为33、0、80;根据情况将银色应用到模型上。
7.调灰白色材质,选择【材质】-【光泽材质】,双击材质球,打开【材质编辑器】,选择【漫射】,点击【颜色拾取器】,调整【H、S、V】分别为0、0、85;根据情况将灰白色应用到模型上。
8.同理以上步骤,调渲染时需要的颜色材质,再根据情况将调出来的颜色应用到模型上;大致的颜色上好后,进行保存。
9.选择【材质】-【透明材质】,双击材质球,打开【材质编辑器】,选择【伪阴影】,勾选【伪阴影】,选择【传输】,点击【颜色拾取器】调一个橙色,再选择【粗糙度】,适当调整粗糙度的值;再根据情况将调出来的材质应用到模型上。
10.给材质上贴图,选择【材质】-【光泽材质】,双击材质球,打开【材质编辑器】,点击【节点编辑器】,放入准备好的贴图素材,再根据需要适当调整,如图所示。
11.调整好后应用到模型上,将做好的纹理材质复制出来,同理步骤10做出其他纹理材质。
12.纹理材质都调整好后,处理光线问题,选择【对象】-【日光】,在日光的对象属性根据需要调整【天空颜色】、【太阳颜色】和【地面颜色】,再适当调整光线的角度。
13.场景中适当给模型添加圆角可以增加光感,也可以给场景一个遮光板,选择【材质】-【漫射材质】,选择【漫射】,点击【颜色拾取器】,根据需要调整颜色,然后应用到遮光板上。
14.光线调整好后,调整【PT】为1,然后进行渲染,再观察场景,对整体进行调整,再渲染。
15.渲染好后,点击【文件】-【保存为16位PNG图像】,选好保存位置,命名好后点击确定。
16.渲染后后,打开PS,放入渲染后的图片,把图层的锁关闭,然后鼠标右击图层选择【转换为智能对象】。
17.选择【滤镜】-【Camera Raw 滤镜】,点击【预设】,在颜色里面选择【自然】,然后点击确定。
18.然后点击【智能滤镜】,在【Camera Raw 滤镜】的窗口里,根据图片的整体情况,适当调整相关参数;调整好后点击【文件】-【存储为】,选好保存位置,命名好后点击确定。
19.回顾本节课所讲解到的知识点进行总结,遇到不理解的地方,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
20.视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-耳机场景搭建(渲染调色)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!