C4D+CR-触手骷髅图文教程
作者:huke88发布时间:2021年12月20日 08:00

虎课网为您提供C4D版块下的C4D+CR-触手骷髅图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解C4D软件 - Corona渲染器 - 触手骷髅场景制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程的核心知识点:毛发材质的使用、学习如何对毛发进行造型处理、学习多通道Lightmix的使用。

 




那我们开始今天的教程吧。

 

1.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】。


2.选择模型进行【塌陷】的调整(快捷键:C),然后在【工具栏】中,找到【对称】效果进行调整。


3.选择模型,在【点】模式下,选择中间的点进行【倒角】的调整,倒角的范围根据平面大小进行调整,具体如图示。


4.再次选择模型,在【面】模式下,“先”使用【内部挤压】进行形状的变化,“再”使用【挤压】效果调整模型的厚度,具体如图示。


5.在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,在【对象】面板中调整【强度】数值,具体如图示。


6.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并且设置【数量】的数值信息,然后在效果器中添加【连接】效果。


7.然后模型右键鼠标找到【连接对象+删除】,在【面】模式下对模型进行挤出,然后右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果。


8.选择模型,在【线】模式下。“先”使用【线性切割】效果(快捷键:K-K),进行一个切割,“然后”在【点】模式下,选择中间的点进行【倒角】的调整,具体如图示。


9.在下载好的素材文件中,将“骷髅头”模型载入进来,素材文件同学们在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。


10.选择“骷髅头”模型,在【面】模式下选择部分的面,点击【工具栏】的【模拟 - 毛发对象 - 添加毛发】效果。


11.选择创建好的【毛发】效果,在【生成】面板中将制作好的【模型】文件加载到【对象】一栏。


12.在工具栏中选择【毛发】效果直接“拖出”,然后点击【增加引导线】效果器,调整更多的毛发。


13.在【毛发】面板中选择【毛刷】工具,然后调整毛发的朝向位置。


14.在创建毛发的时候会自动生成“毛发材质”选择材质球,在面板中调整【纠结、弯曲、卷曲、波浪】的数值信息。


15.在【毛发】面板中选择【修剪】工具,然后调整毛发的长短效果。


16.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【面】模式下,选中模型,将材质球直接拖动给模型。


17.在【Corona渲染器】创建【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【曝光】的数值信息,调整一个角度,然后创建一个摄像机,摄像机的角度需要朝向模型,具体如图示。


18.选择创建好的材质球,在【反射】通道中修改材质球的【反射颜色】,并且调整反射的强度信息。


19.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,选择【自发光通道】设置【倍增】数值【0.2】。


20.在【几何体】对象中新建【球体】放置在模型的周围,然后进行“复制”点击【黄色小点】调整“球体”的大小。


21.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在【漫射】通道中修改材质的“颜色”信息,选择材质球加载一张“贴图”纹理效果,连接到【光泽度】通道中。


22.在材质效果中添加【分层】材质球,然后在【Material 1】通道中添加【渐变】效果器。


23.再次创建分层材质球,然后复制制作好的【金属材质球】连接到【Material 1】通道中,加载一张纹理贴图】连接到【Mask 1】通道。


24.调整完成后直接进行渲染,在渲染器面板中调整“颜色映射”中【曝光】、【亮部压缩】的数值信息。


25.选择模型后面的“材质球”,在【标签】面板中调整【长度U、长度V】的百分比数值。


26.打开材质编辑器,新建一个【玻璃材质球】,选择材质球在【折射】通道中,勾选【焦散(慢)】的选项。


27.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,并且右键鼠标添加【目标】标签,具体如图示。


28.选择corona渲染器的设置面板,这里我们勾选一下【通道】的勾选,将【LightMix】进行一个激活,并将“平面、环境光”添加进来,具体如图示。


29.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【灯光材质】,选择材质球【着色器】面板中添加【渐变】效果。


30.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建一个片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,然后右键鼠标添加【目标】标签,具体如图示。


31.调整完成后点击渲染,在渲染面板中可以看到【LightMix】界面,这里老师对【LightMix】界面进行一个讲解,具体如图示。


32.回顾本节课讲解到的知识点来进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。


33.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?


以上就是C4D+CR-触手骷髅图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


点击观看视频教程
C4D+CR-触手骷髅
中级拔高13385人已学视频时长:56:48
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