虎课网为您提供综合教程版块下的卡通河豚全流程制作-9.1 Arnold灯光讲解图文教程,本篇教程使用软件为Maya(2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
1.添加一个平面,调整平面的位置和大小,并给背景添加材质,如图所示。
2.调整背景材质的颜色和【粗糙度】,添加一个灯光,调整灯光的位置和亮度。
3.将【Exposure】调为【5】,调整灯光的位置,让灯光照射模型的头顶。
4.调整灯光的颜色和位置,让亮度凝聚在一个点上,将【Exposure】调为【10】。
5.添加一个灯光,调整灯光的颜色和位置,将【Exposure】调为【10】。
6.将灯光放置在模型下方,给模型添加一个亮面,调整【Exposure】的值,让灯光看起来更自然。
7.添加一个灯光,放置在模型的右侧,调整灯光的位置和颜色,让模型看起来更逼真。
8.调整材质的颜色和【粗糙度】,让材质变得暗一些,让灯光的作用更明显。
9.单独显示模型的刺部分,调整刺头的方向,让它看起来更自然。
10.独显右下的灯光,调整灯光的位置,让模型看起来更丰富,如图所示。
11.添加一个灯光,放置在模型的左下部分,并调整灯光的亮度和【Exposure】的值。
12.调整左下灯光的位置,将灯光放置到合适的位置上,让模型看起来更自然。
13.拉伸灯光,让灯光不聚集在一个点上,调整背景材质的颜色。
14.添加一个灯光,放置在模型的后侧,作为点光,让画面更有质感。
15.调整灯光的位置,调整背景材质的颜色,打开【渲染设置】,调整相关参数并进行渲染。
以上就是卡通河豚全流程制作-9.1 Arnold灯光讲解图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!