C4D+OC-易拉罐起泡泡动画建模图文教程
作者:huke88发布时间:2021年12月20日 08:00

虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-易拉罐起泡泡动画建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解【C4D+OC-易拉罐起泡泡动画建模】

1.选中瓶身,按【Shift】创建一个球化,在【球化对象】中选中【对象】,调整半径为30,强调为70;再选择【衰减】,调整形状为球体,根据需要适当调整缩放值,然后把球移到瓶身上。

2.给球体和瓶身一个细分曲面,将【细分曲面】隐藏;选中【球体】,在第10帧的位置,将强度调整为0,给它K一帧,在12帧的位置,将强度调整为70,给它K一帧,在60帧左右的位置,给它K一帧,在60帧左右的位置,将强度调整为0,给它K一帧。

3.添加一个颤动,放在【球化】的下面,在【颤动】中选中【对象】,调整强度为80,硬度为60,构造为0,黏滞为15。

4.先将颤动关掉,在对象模式下,选中球体,按【Ctrl】拖动球体复制,根据需要适当调整球体的大小和位置,再继续复制调整。

5.选择【窗口】-【时间线(摄影表)】,适当移动关键帧的位置,让球体再不一样的时间弹出来,然后把颤动打开。

6.制作瓶子本身的小气泡,可以把球体复制一个出来,删掉它的关键帧,先将颤动关掉,适当调整它的位置。

7.做出一个瓶子本身的气泡后,按【Ctrl】拖动复制,根据需要适当调整球体的大小和位置,再继续复制调整。

8.瓶子本身的气泡做后,选中它们,鼠标右击选择振动,勾选规则脉冲和启用收缩,根据需要分别调整瓶子本身泡泡的振幅、频率,让它们的变化不一样。

9.回顾本节课所讲解到的知识点进行总结,遇到不理解的地方,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。

10.视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?


以上就是C4D+OC-易拉罐起泡泡动画建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


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