虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-大牌精华液流体动画(下)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 大牌精华液流体动画(下),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1280*960】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
3.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
4.在场景中调整一个角度,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
5.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
6.在材质编辑器中新建【材质球】,选择材质球在【材质类型】中选择【镜面】材质球。
7.在材质效果中添加【混合】材质球,将制作好的材质球分别连接到【Texture1、Texture2】通道中,然后加载【贴图纹理】,连接到【数值】通道中,具体如图示。
8.将调整好的材质球进行复制,然后选择【传输】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
9.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】设置为【1】,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
10.在上方的【工具栏】中,点击【插件】然后找到【HDR light Studio】插件进行一个点击,然后在连接面板中将【渲染器】指定为【Octane】渲染器,点击【连接 - 启动】,具体如图示。
11.打开【HDR light Studio】插件,在面板中创建【光源】,然后修改一下【亮度】以及【纬度】、【经度】的数值信息。
12.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,打开【材质编辑器】面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
13.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
14.选择“平面”,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【磁铁】工具,然后调整【衰减预设:铃状、坐标预设:世界】效果进行填充涂抹,调整模型的形状。
15.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【透明度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
16.在【几何体】对象中创建【平面】右键鼠标添加【OC标签】在面板中设置【渲染不可见】的选项,具体如图示。
17.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1280*960】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
18.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
19.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-大牌精华液流体动画(下)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!