虎课网为您提供C4D版块下的C4D-卡通人物渲染(上)图文教程,本篇教程使用软件为C4DR21,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - 卡通人物渲染(上),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将调整好的后缀为【FBX】动画文件导入到【C4D】软件中,具体如图示。
2.打开【Octane渲染器】的【实时】渲染器功能,然后打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
3.打开材质面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
4.将调整好的材质球进行复制,然后选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
5.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
6.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
7.打开材质面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
8.选择【摄像机】在设置面板中选择【lut滤镜】的预设,然后打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值进行调整,具体如图示。
9.选择【环境光】在【Main】设置面板中调整环境光的【旋转】数值信息。
10.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
11.在【渲染设置】面板中选择【保存】面板,然后设置渲染的保存路径位置。
12.选择摄像机,在【Camera lmager】面板中调整【伽玛】以及【曝光】的数值信息。
13.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSD\JPG】格式。
14.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
15.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D-卡通人物渲染(上)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!