C4D-人物背部建模图文教程
作者:huke88发布时间:2021年12月20日 08:00

虎课网为您提供C4D版块下的C4D-人物背部建模图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



今天课程的内容是讲解人物背部建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。


那就开始今天的教程咯。


1.进入【边模式】选择边,使用【缩放工具】调整调整每条边的长度,调整人物腿部的形状。

2.进入【面模式】,使用【封闭多边形空洞】进行封闭两个腿部,使用【框选工具】使用【循环/路径切割】创建分段。

3.使用【立方体】创建一个图形,调整到合适的大小,设置【分段Z】为4,选择【边模式】使用【缩放工具】调整到合适的形状。

4.添加【细分曲面】,使用【循环路径切割】创建分段,进入【面模式】选择面,点击【分裂】效果,添加【细分曲面】,调整到合适的大小。

5.按【Ctrl】单击【挤压】调整到合适的大小,使用【框选工具】调整到合适的大小,进入【点模式】向上调整。

6.使用【内部挤压】设置【偏移】为1.04cm,调整到合适的形状,选择【点模式】调整点的位置,调整单个点的位置从而调整形状。

7.将人物脚部单击【视窗单独显示】,进入【点模式】选择点使用【缩放工具】调整脚部的形状,调整单个点的位置。

8.删除之间的形状,使用【内部挤压】设置偏移为1.56cm,单击【分裂】,按【Ctrl+A】全选,使用【挤压】设置偏移为3.41cm,勾选【保持群组】和【创建封顶】。

9.添加【细分曲面】,使用【循环/路径切割】创建分段,使用【缩放工具】调整到合适的大小,选择【点模式】调整单个点的位置。

10.将鞋子【视窗单独显示】,再次使用【内部挤压】,进入【点模式】调整鞋子的形状,选中图层,按【Alt+G】编组,添加【对称】。

11.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。

12.视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗?

以上就是C4D-人物背部建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


点击观看视频教程
C4D-人物背部建模
中级拔高4282人已学视频时长:12:35
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