虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-机械键盘建模渲染(上)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本篇教程学习的是C4D OC-机械键盘建模渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目的是使用C4D对机械键盘进行建模,并学会使用相关工具,课程重点是机械键盘的建模、材质的运用,课程难点是材质的调节。
2.打开【C4D】,进入到【顶视图】,【Shift+V】点击【背景】,把背景图片载入进来,调整【垂直偏移】,降低【透明度】,新建【立方体】,把键盘底盘做出来,宽度拉大,进入到【透视视图】,把高度压低一点。
3.把立方体【C掉】,进入【点模式】,右键【优化】,进入【边模式】,把四条边进行【倒角】,按住【Shift】键加选,右键【倒角】,增加【细分】,调整【偏移】,【边模式】下,【K-L】循环/路径切割,在中间切一刀,让它位于【居中】的位置。
4.选择【移动工具】,选中一圈的边,右键【倒角】,【细分】为【0】,进入【面模式】,【U-L】循环选择,选择中间一圈面,右键【挤压】,往里挤压,不勾选【创建封顶】,缝隙就做出来了。
5.【面模式】下选择底部的面,右键【内部挤压】,往里挤压,进入【边模式】,选择【框选工具】,选中边,往下拉,【U-L】循环选择,选中边,右键【倒角】,增加【细分】,底座就完成了。
6.做凹槽,根据图片的位置制作,进入【顶视图】,新建【立方体】,缩小一点,选择立方体,勾选【圆角】,调整【圆角半径】,添加【布尔】,选中立方体和键盘底座,放到布尔下面。
7.选择【显示光影着色线条】,勾选【隐藏新的边】,按住【Ctrl】键复制,框选两个立方体,【Alt+G】编组,后面的做法一样,把它【C掉】,进入【边模式】,【K-L】循环/路径切割,【居中】点击【+】,增加一条切边。
8.进入【面模式】,选择面,向上拖拽,进入【点模式】,右键【优化】,【U-L】循环选择,选择边,右键【倒角】,进入到【正视图】,调整高度,复制一份作为备份。
9.进入【顶视图】,新建【立方体】,缩小一点,做里面的按键,【透视视图】调整高度,把它【C掉】,进入【点模式】,右键【优化】,【K-L】循环/路径切割,给它中间切一条边,选择【框选工具】,选中上面一圈边,【缩放工具】把它缩放一下。
10.进入【面模式】,选择上面的面,右键【内部挤压】,右键【挤压】,选中外面的边,右键【倒角】,【U-L】循环选择,选择边,进入【模型模式】把它往上移动,进入【边模式】,【U-L】循环选择,选择边,右键【倒角】。
11.新建【立方体】,缩小,移动到中间,【透视视图】进行移动,选中立方体,勾选【圆角】,调整【圆角半径】,选择【旋转工具】,按住【Ctrl】键复制一个,按住【Shift】键旋转90度,选中三个立方体,【Alt+G】编组。
12.制作键帽,新建【立方体】,缩小,进行调整,把它【C掉】,进入【点模式】,右键【优化】,选择【显示光影着色线条】,增加【分段】,把它【C掉】,进入【点模式】,右键【优化】,添加【FFD】,按住【Shift】点击它,成为子集。
13.进入【点模式】,选择【框选工具】,选中中间三个点,往下压,选择立方体,右键【当前状态转对象】,进入【边模式】,框选上面一圈边,进行缩放,【U-L】循环选择,选择边,右键【倒角】。
14.选择键帽,把它复制过来,选择【运动图形】-【克隆】,调整【方向】,【数量】为【4】,按住【Ctrl】键复制,进行调整,把下面的键都做好,下面的键宽度拉宽,间距调大。
15.制作比较大的按键,复制键帽,【缩放工具】把它的宽度拉大,进入【边模式】,框选上面的边,把它往外扩大,复制下来,缩小一点,对齐,同理做下面的按键。
16.制作空格键,新建【立方体】,缩小,调整宽度,进入到【正视图】,调整高度,选择【显示光影着色线条】,增加【分段】。
17.添加【FFD】,进入【点模式】,框选中间三个点,向上拖拽,让它形成凸出来的弧度,选中立方体和FFD,右键【当前状态转对象】,框选边,往里缩一点。
18.【U-L】循环选择,选择边,右键【倒角】,【Alt+G】编组,【Shift+V】取消【显示图片】。
19.复制,选择【运动图形】-【克隆】,调整【位置】和【数量】,其它的直接复制,和键帽一样的做法。
20.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是C4D+OC-机械键盘建模渲染(上)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!