C4D设计树叶与玻璃材质实景合成下
作者:暂无发布时间:2019年11月19日 18:27

1、新建一个【立方体】,半径设为5,勾选【圆角】


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2、为其添加【置换】命令,在【着色】中添加【噪波】,强度设为50,再添加一个【细分曲面】,冰块制作完毕


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3、新建一个材质球,设置如图


15178138993046.jpg

 

4、在PS中将花瓣抠出,裁剪,再制作一张黑底图,其他的花瓣同理操作


15178139055473.jpg

 

5、新建一个【材质球】将先前制作好的花瓣直接拖入材质球【颜色】层级下的【纹理】中,随后在【Alpha】中将之前制作的黑底图片拖入。剩下的花瓣同理操作


15178139116322.jpg

 

6、为【细分曲面】添加【碰撞体】标签,在【碰撞】中的【动态】中选择【静态网格】,多复制些冰块,为其添加【刚体】,【动态】中选择【动态网格】


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7、播放动画,待冰块静止后在该帧将其标签删除以获得静态冰块,随后把花瓣放入冰块

 

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8、新建【圆柱】利用克隆工具制作如图模型,摆放在叶片底部


15178139283963.jpg

 

9、继续调整画面,新建【摄像机】,并添加【保护】标签


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10、渲染输出,最终效果如图所示


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