虎课网为您提供C4D版块下的C4D+RS-保湿水渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解【C4D软件 - 化妆品渲染器】课程的目的;运用redshift渲染器,渲染一组化妆品,课程的重点:redshift基本操作、产品打光、材质赋予,课程的难点:材质节点编辑,redshift焦散效果。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打开软件在【菜单栏】中点击Redshift渲染器,然后点击Redshift渲染查看器,进行事实渲染。
2、打开渲染器设置,将渲染器设置为Redshift渲染器,然后在【基本】面板中修改渲染细分数值。
3、新建材质球,在材质球的选择【基本属性】然后将【预置】修改为【染色玻璃】的效果。
4、调整完成后,再次选择材质球,在【子表面】中修改【透光颜色的信息】。
5、在【材质区】新建【标准材质球】,选择【基本属性】然后将【预置】修改为【水】的效果。
6、创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【曝光】的数值信息,具体如图示。
7、选择材质球,将准备好的贴图文件载入进来,进行连接。
8、在【材质区】点击【创建】-【Redshift】-【Materials】-【Car Paint】车漆材质。
9、选择创建好的车漆材质,进入到编辑的面板,在面板中修改材质球的颜色信息。
10、选择材质球,进入到【节点编辑器】面板,在面板中添加【法线】贴图文件,进行连接。
11、将制作好的材质球赋予给模型,然后选择【材质标签】在【投射】中修改为【立方体】。
12、在【材质区】新建【标准材质球】,选择【基本属性】然后将【预置】修改为【塑料】,选择【反射】面板将预设调整为【GGX】反射,【IOR】的数值调整为【2.4】。
13、调整完成后,在效果器中添加【着色器节点】选项【渐变】的选项进行设置。
14、打开【Redshift渲染器】的灯光面板,在面板中选择【球体】灯光进行创建。
15、选择材质球,在材质球的【清除表面反射】的通道中降低【强度】的数值信息。
16、打开【Redshift渲染器】的灯光面板,在面板中选择【IES】灯光进行创建,打开【内容浏览器】加载一个IES文件进来。
17、将制作好的IES灯光进行复制,参考渲染窗口调整灯光的位置。
18、选择【盒子】模型,添加一个【Redshift标签】在标签的点击【排除】的选项,将【瓶子】模型添加进来。
19、在【Redshift渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整。
20、调整完成后,点击【另存为】将保存的格式设置为【PSD】格式文件,并使用【photoshop】软件进行打开。
21、在【滤镜】面板中点击【Camera Raw 滤镜】效果进行一个点击,在【Camera Raw 滤镜】面板中我们调整一下【曝光、对比度】的数值,具体如图示。
22、选项图层,在效果器中添加【自然饱和度】的效果,在面板中修改【自然饱和度+9】、【饱和度+26】。
23、选择图层,在效果器中添加【曲线】效果(快捷键:Ctrl+M),选择曲线根据画面颜色来调整【曲线】的效果,具体如图示。
24、本课作业内容具体如图所示,同学们不要忘记提交作业哦。
25、最终效果如图示。
以上就是C4D+RS-保湿水渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!