虎课网为您提供C4D版块下的C4D-卡通IP形象设计-二维转三维化制图(上)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解【C4D软件】二维卡通IP设计到卡通IP三维化系列(三),课程目的:学习并制作一个卡通IP角色,课程重点;简单的设计流程、引导客户作出正确的需求、AI勾线上色、三维卡通化、角色骨骼绑定,简单的卡通场景制作;课程难点:简单的设计流程、引导客户作出正确的需求、AI勾线上色、三维卡通化、角色骨骼绑定,简单的卡通场景制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、在【设置】面板中,我们进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,然后调整【不透明度】的数值,具体如图示。
2、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,然后在【工具栏】中,找到【细分曲面】效果器进行添加,具体如图示。
3、进行【塌陷】的调整,快捷键【C】,调整完成后,选择绘制好的模型,在【面】模式下使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
4、再次选择绘制好的模型,在【线】模式下使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
5、切换不同的【视角】,在【线】模式下使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
6、这里我们使用【PS】软件,并且利用手绘板工具将模型来进行一个【模拟】分析他的制作流程。
7、上方的【工具栏】中,找到【样条线】工具,创建一个【多边形】,这里我们将【边数数量】调整为【8】,具体如图示。
8、切换不同的【视角】,在【线】模式下使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
9、调整完成后,我们选择模型,在【面】模式下,使用【内部挤压】进行形状的变化,具体如图示。
10、【内部挤压】完成后,在【面】模式下进行【删减】的调整,并且在【线】模式下使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
11、选择调整好的模型,在【面】模式下使用【缩放】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
12、新建一个【几何体】对象中的【球体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,然后在【工具栏】中,找到【细分曲面】效果器进行添加,具体如图示。
13、进行【塌陷】的调整,快捷键【C】,在【点】模式下删除一半的模型,选择模型上方的【工具栏】中,我们找到【对称】效果进行一个调整,然后找到【细分曲面】效果器进行添加,具体如图示。
14、选择绘制好的模型,在【点】模式下,选择部分的点进行一个【倒角】的调整,具体如图示。
15、调整完成后,我们选择模型,在【面】模式下,使用【内部挤压】进行形状的变化,具体如图示。
16、切换不同的【视角】,在【线】模式下使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
17、新建一个【几何体】对象中的【球体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,使用【缩放】调整球体的形状。
18、在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
19、在【样条线】工具中新建圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入,具体如图示。
20、调整完成后,我们选择模型,在【面】模式下,使用【内部挤压】进行形状的变化,具体如图示。
21、切换不同的【视角】,在【线】模式下使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
22、调整完成后,我们选择模型,在【面】模式下,使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
23、本课作业内容具体如图所示,同学们不要忘记提交作业哦。
24、最终效果如图示。
以上就是C4D-卡通IP形象设计-二维转三维化制图(上)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!