用C4D设计动漫三维小场景上
作者:暂无发布时间:暂无

1. 打开【C4D】,新建【圆柱】,调整大小。【C】转为课编辑对象,【填充选择】面,右键选择【内部挤压】往内挤压,再右键选择【挤压】往上挤压。


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2. Ctrl+A】全选点,右键选择【优化】。顶视图,新建【圆环】,调整大小和位置。【C】掉,右键选择【创建轮廓】。调整点位置。按住【Alt】键新建【挤压】,调整厚度。封顶为【圆角封顶】,调整半径和步幅。


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3. 选择圆环,选择点,右键选择【细分】,细分数为【10】。顶视图,新建【圆环】,调整大小和位置。【C】掉,调整点位置。新建【立方体】,调整大小。


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4. 再按住【Alt】键新建【克隆】,模式为【对象】,圆环拖入【对象】中。增加数量。选择边,右键选择【倒角】。


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5. 新建【地形】,按住【Ctrl】键拖动复制多个。调整【对象】面板的参数。再按住【Alt】键添加【细分曲面】,再将细分曲面【C】掉,点击【雕刻】-【笔刷】中的工具调整形状。


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6. 正视图,框选面,右键选择【分裂】,右键选择【挤压】,勾选【创建封顶】,往上挤压。给它添加【细分曲面】,再【C】掉,用【平滑工具】和【抓取工具】调整形状。


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7. 新建【球体】,分段为【40】,转为课编辑对象,【缩放工具】压扁。


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8.最终效果如图示,下节课继续。


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C4D-动漫三维小场景-上集
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