3D-轻奢客厅材质与场景渲染(二)图文教程
作者:huke88发布时间:2021年11月22日 08:00

虎课网为您提供字体设计版块下的3D-轻奢客厅材质与场景渲染(二)图文教程,本篇教程使用软件为3dsmax(2016)、vray(4.10),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲【3d MAX软件】轻奢客厅第二部分,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。




那就开始今天的教程吧。


1、我们打开本节课的效果图,根据这个效果图我们来了解一下场景内的模型制作流程,具体如图示。


2、打开场景文件,在窗户的外面,我们可以看到一个有一个片光源以及一个穹顶灯光,具体如图示。


3、在片光源中,会使用到【矩形/圆形灯光】面板中的【定向】功能,我们将它的【定向】数值调整为0.5,具体如图示。


4、选择创建好的灯光,在灯光中,我找到【选项】面板,并且在面板中勾选【不可见】的选项,具体如图示。


5、使用键盘【8】打开【环境和天空】面板,点击载入我们选择一个【VRHDR】材质效果,使用【M】打开【材质编辑器】面板,将准备好的【hdr】文件拖入进来,选择材质,在材质效果中添加一个【颜色校正】效果,具体如图示。


6、调整完成后,点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。


7、在【工具栏】中,选择【灯光】找到【片光源】进行一个创建,然后调整一下它的强度信息和颜色信息,具体如图示。


8、调整完成后,点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。


9、然后我们在层板中,继续选择【灯光】找到【片光源】进行一个创建,然后调整一下它的强度信息和颜色信息,具体如图示。


10、在场景内,我们选择场景内的【目标灯光】这里我们将它的阴影设置一个【光度学】的预设,具体如图示。


11、选择【目标灯光】,我们在目标灯光中,在【分布】中加载一个IES文件进来,具体如图示。


12、选择灯光信息,我们在【颜色】面板中,根据渲染的效果来调整一下灯光的颜色信息,具体如图示。


13、选择材质球,我们将准备好的贴图文件,载入进来,连接到对应的通道中,具体如图示。


14、使用【吸管】工具,我们吸取一下背景墙的材质球,老师对材质的效果进行一个讲解,具体如图示。


15、我们继续使用使用【吸管】工具,我们吸取一下背景软包的效果,进行一个选择,具体如图示。


16、这里我们使用【吸管】工具,我们吸取一下场景内的【金属】材质球,讲解一下材质的制作方法,具体如图示。


17、使用【F10】打开【渲染器】设置面板,选择【材质覆盖】效果,进行一个【取消勾选】的设置,具体如图示。


18、调整完成后,点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。


19、谢谢观看。


以上就是3D-轻奢客厅材质与场景渲染(二)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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