虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC+PS-创意房车小场景渲染图文教程,本篇教程使用软件为PS(CC2019)、C4D(R20),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解【C4D、PS软件】 创意房车小场景的制作,熟悉渲染流程,初识Octanetane渲染器,材质灯光的把控与调节,
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,打开场景文件,然后选择【Octanetane渲染器】插件,我们打开【实时渲染窗口】,具体如图示。
2、然后打开【Octane渲染器】设置,在面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
3、我们在【环境】面板中,创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
4、我们打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,然后在面板中来调整一下【粗糙度】数值,具体如图示。
5、同样的操作,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,具体如图示。
6、在【材质类型】中,我们选择【玻璃材质】进行一个点击,然后将玻璃材质直接赋予给模型上,具体如图示。
7、选择材质球,我们调整一下材质球的颜色,然后在面板中来调整一下【索引】数值,具体如图示。
8、新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,然后在面板中来调整一下【粗糙度】数值,具体如图示。
9、这里我们将准备好的【贴图文件】连接到【漫射以及法线】通道中,调整一下材质球的颜色,具体如图示。
10、新建一个【标准材质球】在面板中,这里我们将准备好的【贴图文件】载入进来,具体如图示。
11、同样的操作,我们将载入进来的【贴图】文件,连接一个【发光】的材质效果,具体如图示。
12、在上方的【工具栏】中,新建一个【几何体】对象中的【球体】,具体如图示。
13、选择模型进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】,然后将底部【多余的面】进行一个【删减】的调整,具体如图示。
14、在灯光面板中,我们选择【灯光】然后新建一个片光源,在参数面板中调整一下他的【强度】信息,具体如图示。
15、在【材质类型】中,我们选择【玻璃材质】进行一个点击,然后在面板中来调整一下【索引】数值,具体如图示。
16、我们将创建好的灯光文件,进行一个【复制】调整,然后选择【黄色】小点进行一个【大小】调整,具体如图示。
17、这里我们在【Octane渲染器】渲染器面板找到【Octane Vdb Voume】效果进行一个点击,具体如图示。
18、选择【Octane Vdb Voume】效果,我们在【修改面板】中将他的类型调整为【Funlongs】类型, 具体如图示。
19、然后打开【Octane渲染器】设置,在面板中调整一下它的渲染细分等参数,就可以进行【渲染】了,具体如图示。
20、我们将渲染好的效果器,载入到【photoshop】软件然后,在【滤镜】面板中点击【Camera Raw 滤镜】效果进行一个点击,具体如图示。。
21、在【Camera Raw 滤镜】面板中我们调整一下【色温、清晰度、去除薄雾】的数值,具体如图示。
22、调整完成后,我们选择图层,在效果器中使用【曲线】效果进行一个调整,快捷键【CTRL+M】,具体如图示。
23、本课作业内容具体如图所示,同学们不要忘记提交作业哦。
24、最终效果具体具体如图示。
以上就是C4D+OC+PS-创意房车小场景渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!