虎课网为您提供字体设计版块下的PS-板绘场景插画-庭院-透视与画面布置图文教程,本篇教程使用软件为PS(CC2019)、数位板,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本篇教程讲画出与夏天相关的动漫场景与设计教程,喜欢的一起来学习吧!
那就开始今天的学习吧。
1.首先我们先说一下透视,透视由3个图层组成,除了横纵两种透视线,还加了竖向的透视,竖线的角度越陡,建筑透视越夸张适用于魔幻科幻类题材,现实生活的建筑透视角度都不会太夸张。
2.这里设定的建筑在水池上面,下面都是水的池部分,不是很具象的东西,不要凭空想象,我们可以找一些照片作参考。
3.这个建筑比较简单,用到很多线条,画时会频繁使用到【shift】键,两点之间画出直线。
4.由于检查透视后,发现有些线条画的不是非常标准,接下来我们根据透视完善一下建筑的结构,扣一下细节。
5.对池塘进行描红,描红之后的线稿不是可以直接用的,要进行进一步的加工。描红只是定性,细节神韵还是要用手工画出来。
6.线稿并不是一定要按照原来的图画,定完大概造型后,要以好看为主,画完后一定要检查线稿的透视。
7.现在我们填色,用色原则:不要使用饱和度或者明度过高的颜色,尽量让颜色重一些稍微灰暗一些。
8.建筑走廊木头偏红一些,不要一个建筑只有一个颜色。水池的上色方式会和荷叶与鱼做分层。
9.上完颜色后,首先我们看一下主体建筑的颜色,主体建筑是土黄色,阴影部分使用了对比色蓝色,建筑部分还添加了紫色,把整个画面的色彩对比度拉开。
10.上完颜色后,按【Ctrl+B】色彩平衡进一步加强色彩分离的感觉 ,首先要先调节【阴影】加一些冷色调,再调节【高光】加一些暖色调。
11.我们说的色彩对比度是调阴影和高光两个部分,让它们分别有非常明显的色彩方向。暗部加一些冷色调,亮部加一些暖色调。
12.接下来再细扣一下细节,颜色上做了一些细微的调整,木头结构的门窗用纸糊的感觉。
13.池塘里面的鱼和荷叶单独使用一个图层表现,不要和池塘颜色上在一起,以便后期控制调整。
14.把画面的饱和度降低一点,明度降低一点。让整个画面明度不要那么惨白。
15.远处的土坡、草使用较小的笔刷画,整个纹理结构不要太粗。这节课就到这里,谢谢大家。
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