虎课网为您提供综合教程版块下的3Dmax-充电器头部建模图文教程,本篇教程使用软件为3Dmax(2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲【3d MAX软件】充电器建模第一部分充电器头部建模,重点是充电器头部建模,课程难点充电头结构建模。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们打开本节课的效果图,根据这个效果图我们来了解一下场景内的模型制作流程,具体如图示。
2、在【样条线】工具中,我们创建一个【矩形】形状,然后在下方的【参数】中,设置一下它的【尺寸】信息,具体如图示。
3、我们选择绘制好的路径,右键转换为【可编辑样条线】,选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,然后在【选中】的情况下点击【连接】效果创建【新的线条】出来,具体如图示。
4、选择模型,在【可编辑多边形】的【顶点】模式下,使用【移动】命令进行一个调整,具体如图示。
5、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
6、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,使用【缩放】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
7、再次选择模型,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【插入】效果器,进行一个面的插入,具体如图示。
8、选择调整好的形状,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
9、再次选择模型,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【插入】效果器,进行一个面的插入,具体如图示。
10、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
11、我们将插入好的面,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【挤出】效果器,进行一个调整,具体如图示。
12、挤出完成后,【面】模式下,我们将【多余的面】进行一个【删减】的调整,具体如图示。
13、在【样条线】工具中,我们创建一个【圆环】形状,然后在下方的【参数】中,设置一下它的【插值】信息,具体如图示。
14、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
15、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,然后在【选中】的情况下点击【连接】效果创建【新的线条】出来,具体如图示。
16、调整完成后,在上方的【工具栏】中,我们找到【剪切】效果,参考绘制好的圆环进行一个调整,具体如图示。
17、选择模型,我们在【边线】模式下,我们使用【移动】挤出,调整一下它的样式,具体如图示。
18、选择调整好的形状,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
19、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,然后在【选中】的情况下点击【连接】效果创建【新的线条】出来,具体如图示。
20、选择模型,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【插入】效果器,进行一个面的插入,具体如图示。
21、我们将插入好的面,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【挤出】效果器,进行一个调整,具体如图示。
22、在【样条线】工具中,我们创建一个【圆环】形状,然后在下方的【参数】中,设置一下它的【插值】信息,具体如图示。
23、调整完成后,在上方的【工具栏】中,我们找到【剪切】效果,参考绘制好的圆环进行一个调整,具体如图示。
24、选择调整好的形状,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
25、本课作业内容具体如图所示,同学们不要忘记提交作业哦。
26、最终效果具体具体如图示。
以上就是3Dmax-充电器头部建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!