虎课网为您提供C4D版块下的C4D-冰镇威士忌(下)图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本篇教程是利用C4D进行模型渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.新建【区域光】,关掉【可见】,勾勒出瓶身边缘,调整到合适的位置,适当减少宽度,图片上加一个【渐变】,拖动【渐变点】调整光效,添加另一盏灯光,拖动【灯光的长宽】,按【Ctrl】键复制一个进行瓶盖顶部光线的勾边,调试一下。
2.把瓶口加上材质,加一盏灯光,使瓶盖左边有一个轮廓边,灯光的大小长度调整一下,放到合适的位置,左边减小【光照强度】,增加一个【平面】,遮挡光照,调整位置,更改长宽、大小,重新渲染一下。
3.给【平面】加一个【OC对象标签】,关掉【可见】,之后进行区域渲染,再添加一个【平面】,更改长宽,调试位置,使整体更有层次感。
4.冰块增加【粗糙度】,加一点【水渍】,把处理过的法线贴图添加到上面,把UV投射打开,更换比例,调整到合适的比例大小,增加【混合材质】,把主材质【粗糙】改一下,把【Invert反转】黑白替换掉。
5.打开【混合材质】,把【材质1】、【材质2】拖进去,全选,自动排列一下,把【混合材质】放到冰块上,把【材质2】放上去,用在冰块的边缘上,在【混合材质节点】去调整,用一个【Dirt的节点】,新建2个材质球,连到【材质1】、【材质2】,颜色改成【白色】【黑色】,调整【Dirt的节点】,勾选【反转法线】,调整半径和长度。
6.换上【材质2】,增加【粗糙度】,减小【半径】,改变一下【颜色】和【透明度】,把【传输颜色】改暗一些,把冰块材质调整一下,把水的颜色减浅一点,加一个灯光,【细节】改成【圆形】【球形】,调整球形灯位置,改变灯的强度【60】,进行整体对比。
7.添加【克隆】,弄成球体,更改【半径尺寸】,把冰块材质添加上,【克隆】数量增加一些,打开【OC摄像机标签】,更改【辉光】,添加【镜头模糊】,更改【景深】,使产品更加突出,把瓶子改成【焦点对象】,更改【景深】,调整一下灯光。
8.用3S的方法制作材质,打开【介质】,把【吸收】和【散射】加上【浮点】或【RGB】,【密度】改成【10】,再重新渲染,【发光】—【对图片发光】,【强度】改成【0.01】,加一个【RGB】光谱,【光照强度】改小一点,改成【黑白】,勾选【渲染视窗】看一下整体的感觉。
9.把【材质2】弄一个3S材质,【透明度】调低,【密度】、【光照强度】调整一下,【散射】调整一下。
10.更改【球体】材质,勾选【散射介质】,【吸收】、【散射】加个浮点,勾选【发光】,更改【密度】,【强度】改成【10】,最后更改渲染设置。
11.打开【PS】,在【滤镜】里调整【清晰度】、【曝光】、【对比度】等,增加【锐化】,增加【数量】,调整好后就可以了,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是C4D-冰镇威士忌(下)图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!