虎课网为您提供综合教程版块下的3Dmax-缝合线、车线、抱枕建模图文教程,本篇教程使用软件为3Dmax(2020),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲【3d MAX以及Marvelous Designer软件】美式沙发建模(六)缝合线、车线、抱枕建模,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,选择模型,在【线】模型下,选择一圈的线,然后使用【缩放】命令进行一个调整,具体如图示。
2、我们选择调整好的模型,【点】模式下,在右侧效果器中找到【塌陷】命令将多余的【点】塌陷在一起,具体如图示。
3、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下使用【挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
4、调整完成后,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
5、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,我们选择一圈的线,右键鼠标找到【创建图形】效果,进行一个调整,具体如图示。
6、选择分离出来的线条,在【渲染】中我们勾选【在渲染/视口中启用】效果,具体如图示。
7、选择调整好的模型,这里我们将模型进行一个【导出】模式调整为【obj】的格式,准备到Marvelous Designer软件中进行一个后期的调整,具体如图示。
8、我们打开【Marvelous Designer软件】,在软件中,我们找到【矩形】工具,进行一个创建,具体如图示。
9、选择创建好的矩形,然后我将这个矩形进行一个连接的调整,具体如图示。
10、调整完成后,我们在面板中调整一下他的褶皱效果,并且使用【抓手】工具进行一个调整,具体如图示。
11、调整完成后,我们就可以将模型进行一个保持,然后载入到max文件中了,具体如图示。
12、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下使用【挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
13、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
14、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下使用【挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
15、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,我们选择一圈的线,右键鼠标找到【创建图形】效果,进行一个调整,具体如图示。
16、选择分离出来的线条,在【渲染】中我们勾选【在渲染/视口中启用】效果,具体如图示。
17、选择绘制好的路径,右键转换为【可编辑多边形】,在【元素】模式下,我们使用【缩放】命令进行一个调整,具体如图示。
18、调整完成后,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【1】,具体如图示。
19、选择调整好的模型,我们使用【移动】进行一个复制调整,准备另外一个模型的制作,具体如图示。
20、模型调整完成后,在【点】模型下,使用【移动】命令进行一个调整模型的形状,具体如图示。
21、同样的操作,我们选择其他的模型,,在【点】模型下,使用【移动】命令直接手动输入X轴【800】的数值,具体如图示。
22、选择软包的模型,我们在效果器中添加一个【镜像】效果选择【Y轴】并勾选【实例】效果,具体如图示。
23、我们选择模型,并在效果器中添加一个【FFD2*2*2】效果器,在子级中调整一下模型的形状,具体如图示。
24、我们继续往下,将抱枕的模型进行复制,摆放到沙发的上面,进行一个调整,具体如图示。
25、谢谢观看。
以上就是3Dmax-缝合线、车线、抱枕建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!