虎课网为您提供综合教程版块下的3Dmax-软包建模-2图文教程,本篇教程使用软件为3Dmax(2020),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲【3d MAX软件】美式沙发建模(四)软包建模-2,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,在工具栏中,我们找到【样条线】工具,使用【线】工具绘制一条路径,具体如图示。
2、选择调整好的模型,我们右键转换为【可编辑多边形】,方便模型的调整,具体如图示。
3、我们选择模型,并在效果器中添加一个【FFD2*2*2】效果器,在子级中调整一下模型的形状,具体如图示。
4、选择模型在【可编辑多边形】,的【线】模式下,使用【切割】命令进行一个调整,具体如图示。
5、选择模型,我们在【线】模式下,我们使用【移动】挤出,调整一下他的样式,具体如图示。
6、我们调整完成后,在效果器中添加一个【对称】效果进行一个【同步】的操作,具体如图示。
7、选择模型在【可编辑多边形】的【面】模式下选择【部分的面】然后点击【倒角】进行倒角的调整,具体如图示。
8、我们根据这个参考图片的尺寸,创建一个【平面】然后在平面中,我们输入一下尺寸信息,具体如图示。
9、选择模型,在【可编辑多边形】的【面】模式下,找到【插入】效果器,进行一个面的插入,具体如图示。
10、调整好的插入面,进行一个【挤出】的调整,调整完成后,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
11、选择模型在【可编辑多边形】模式下,我们选择【两端】的线,然后在【选中】的情况下点击【连接】效果创建【新的线条】出来,具体如图示。
12、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,我们选择一圈的线,右键鼠标找到【创建图形】效果,进行一个调整,具体如图示。
13、选择分离出来的线条,在【渲染】中我们勾选【在渲染/视口中启用】效果,选择模型,然后在【线】模式下,我们选择一圈的线,选择完成后我们在效果器中找到【规格化样条线】进行一个数值的调整,具体如图示。
14、再次选择模型,在【可编辑多边形】的【点】模型下,使用【移动】命令进行一个调整模型的形状,具体如图示。
15、选择模型,在【可编辑多边形】的【点】模式下使用【挤出】调整一下模型的形状,具体如图示。
16、调整完成后,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
17、我们调整完成后,在效果器中添加一个【对称】效果进行一个【同步】的操作,具体如图示。
18、选择对称出来的模型,我们调整一下他的【轴心】的位置,制作出一个L形状的模型,具体如图示。
19、调整完成后,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
20、再次选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模型下,使用【移动】命令进行一个调整模型的形状,具体如图示。
21、选择模型,在【线】模型下,选择一圈的线,然后使用【缩放】命令进行一个调整,具体如图示。
22、我们调整完成后,在效果器中添加一个【对称】效果进行一个【同步】的操作,具体如图示。
23、再次选择模型,在【可编辑多边形】的【面】模型下,使用【移动】命令进行一个调整模型的形状,具体如图示。
24、选择模型在【可编辑多边形】的【线】模式下选择【部分的线】然后点击【切角】效果进行倒角的调整,具体如图示。
25、调整完成后,我们选择【涡轮平滑】效果器,然后在【迭代次数】中我们输入数值【2】,具体如图示。
26、选择模型,在【可编辑多边形】的【线】模式下,我们选择一圈的线,右键鼠标找到【创建图形】效果,进行一个调整,具体如图示。
27、谢谢观看。
以上就是3Dmax-软包建模-2图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!