虎课网为您提供字体设计版块下的3D-Corona与Vray的天光打灯技巧图文教程,本篇教程使用软件为3DMAX(2018)、Corona Image Editor,难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲【3d MAX软件】 - Corona与Vray的天光打灯技巧,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会
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那就开始今天的教程吧。
1、打开本节课的效果图,根据效果图我们查看一下它的场景灯光,根据场景对制作流程进行一个讲解,具体如图示。
2、目前效果图中,我们可以照亮场景的灯光有,一个是天空,还有一个是室内的灯光,具体如图示。
3、这里为同学们讲解一下【环境】光的照射方式,它可以由一个颜色控制,还有通过HDR图片进行一个控制,具体如图示。
4、通过场景,我们分别讲解一下Corona与Vray的天光打灯技巧,之间的区别在哪里,具体如图示。
5、我们正常打灯光,是在【窗户】外面放置【平面】灯光,用来照亮场景,具体如图示。
6、这节课我们会使用到的灯光有,环境光、相机、以及ies灯光进行一个制作,具体如图示。
7、我们打开本节课的场景文件,对场景文件进行一个预览,并且讲解一下制作流程,具体如图示。
8、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球,使用【F10】打开【渲染器】设置面板,选择【材质覆盖】效果,具体如图示。
9、继续打开【材质编辑器】面板新建一个材质球,然后修改一下材质球的【反射】与【折射】的数值,具体如图示。
10、在【渲染器】设置中,我们将覆盖材质中的【玻璃】模型,进行一个排除调整,具体如图示。
11、调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,具体如图示。
12、渲染完成后,我们可以在右侧找到【曝光】效果进行一个调整,曝光的数值越高场景就会越亮,具体如图示。
13、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个VR天空效果,具体如图示。
14、用【M】,打开【材质编辑器】面板,选择刚刚创建的天空效果,在材质效果中添加一个【颜色校正】效果,具体如图示。
15、切换到【顶视图】我们调整一个角度,朝着沙发模型,创建一个【摄像机】,具体如图示。
16、这里我们切换一下【渲染器】,将渲染器调整成【corona】渲染器,然后使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球,使用【F10】打开【渲染器】设置面板,选择【材质覆盖】效果,具体如图示。
17、使用【M】打开【材质编辑器】面板新建一个材质球,然后修改一下材质球的【反射】与【折射】的数值,具体如图示。
18、在【渲染器】设置中,我们将覆盖材质中的【玻璃】模型,进行一个排除调整,具体如图示。
19、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个【Corona天空纹理】效果,具体如图示。
20、选择【灯光】找到【球体灯光】进行一个创建,然后将灯光的大小放置在【吊顶】内,具体如图示。
21、在修改面板中有一个【加载ies】文件,我们进行一个点击,然后加载一个【ies】文件进来,具体如图示。
22、点击渲染,在渲染面板中我们修改一下右侧的【颜色映射】信息,我们进行一个调整,调整的方式和VR的一样进行滑动即可,具体如图示。
23、谢谢观看。
以上就是3D-Corona与Vray的天光打灯技巧图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!